Ev News > Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

Silent Hill 2 Remake Geliştiricileri Evrimleştiklerini Kanıtlamak İstiyor

by Savannah Feb 08,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team'in Silent Hill 2 Remake'i kritik ve ticari bir zafer oldu, ancak stüdyo başarılarının üzerinde durmuyor. Bir sonraki projeleri, korku türünün önemli bir oyuncusu olarak konumlarını sağlamlaştırmayı amaçlıyor. İddialı planları hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Bloober Takımının Devam Eden Yükselişi

Başarıyı Geliştirmek

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 Remake'e verilen son derece olumlu tepki, Bloober Ekibi için bir doğrulama oldu ve onların katılımıyla ilgili ilk şüphelerin çoğunu susturdu. Ekip, geçmişteki şüpheleri kabul ederken, yeteneklerinin tek bir başarılı unvanın ötesine geçtiğini kanıtlamaya kararlı.

16 Ekim'deki Xbox Ortak Ön İzlemesinde Bloober Ekibi bir sonraki korku oyunu Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında ​​"Benzer bir oyun yapmak istemiyoruz" diyerek Silent Hill 2 tarzından ayrılışı vurguladı. Cronos'un geliştirilmesi 2021'de, The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı.

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next ProjectYönetmen Jacek Zieba, Cronos'u iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı; Silent Hill 2 Remake ise "ilk" oldu. Daha önceki çalışmaları göz önüne alındığında, bu kadar sevilen bir seriyi idare etme yeteneklerine dair başlangıçtaki inançsızlığın altını çizdi.

Zieba, "Kimse başarabileceğimize inanmadı ve biz de başardık. Bu büyük bir onurdu... Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz." Ekibin kararlılığı ve azmi, 86 Metacritic puanıyla sonuçlandı; bu, sıkı çalışmalarının ve önemli çevrimiçi olumsuzlukların üstesinden gelmelerinin bir kanıtıydı. Piejko, "İmkansızı mümkün kıldılar" yorumunu yaparak, muazzam baskıyı ve nihai zaferi kabul etti.

Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Dönem

Bloober Team's EvolutionPiejko, Cronos: The New Dawn'ı etkileyici orijinal IP'ler yaratma becerilerinin bir göstergesi olarak görüyor. Oyun, bir salgın ve mutant tehdidiyle mücadele etmek için geçmişe ve geleceğe giden, zamanda yolculuk yapan bir kahraman olan "Gezgin"i içeriyor.

Silent Hill 2 Remake'ten elde edilen deneyimden yararlanan Bloober Ekibi, Layers of Fear ve Observer gibi önceki oyunların sınırlamalarının ötesine geçerek geçmişlerini geliştirmeyi hedefliyor. Zieba, Silent Hill projesi sırasında elde edilen bilgilerden Cronos vakfının yararlandığını belirtti.

A New Direction for Bloober TeamSilent Hill 2 Remake, "Bloober Team 3.0"ı temsil eden önemli bir noktaya işaret ediyor. Hem Cronos'un tanıtımı hem de Silent Hill 2 Remake'in aldığı olumlu tepkilerden cesaret alan ekip, geleceğinden emin.

Zieba'nın vizyonu, Bloober Team'in önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasıdır ve şunu belirtir: "Nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz." Piejko ekledi, "Korku seven bir ekip kurduk... [diğer türlere] geçiş yapmak kolay olmayacak ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."