Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali
Remake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team okazał się krytycznym i komercyjnym triumfem, ale studio nie spoczywa na laurach. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie swojej pozycji jako głównego gracza w gatunku horroru. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich ambitnych planach.
Kontynuacja wspinaczki Bloober Team
Budowanie na sukcesie
Przytłaczająco pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 była dla Bloober Team potwierdzeniem i uciszyła większość początkowego sceptycyzmu wokół ich zaangażowania. Uznając dotychczasowe wątpliwości, zespół jest zdeterminowany udowodnić, że jego możliwości wykraczają poza jeden udany tytuł.
16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój kolejny horror, Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odejście od stylu Silent Hill 2, stwierdzając w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy robić podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.
Reżyser Jacek Zięba opisał Cronosa jako „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym „pierwszym” był remake Silent Hill 2. Podkreślił początkowe niedowierzanie dotyczące ich umiejętności radzenia sobie z tak ukochaną franczyzą, biorąc pod uwagę ich poprzednią pracę.
Zięba pomyślała: „Nikt nie wierzył, że możemy to osiągnąć i udało się. To był wielki zaszczyt… Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill”. Zaangażowanie i wytrwałość zespołu zaowocowały 86 punktami w serwisie Metacritic, co stanowi świadectwo ich ciężkiej pracy i przezwyciężenia znaczącej negatywnej atmosfery w Internecie. „Dzięki nim niemożliwe stało się możliwe” – skomentował Piejko, uznając ogromną presję i ostateczny triumf.
Bloober Team 3.0: nowa era
Piejko postrzega Cronos: The New Dawn jako pokaz umiejętności tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. W grze występuje podróżujący w czasie bohater, „Podróżnik”, przemierzający przeszłość i przyszłość, aby stawić czoła pandemii i zagrożeniu ze strony mutantów.
Wykorzystując doświadczenie zdobyte podczas remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza wykorzystać swoją przeszłość, wychodząc poza ograniczenia wcześniejszych tytułów, takich jak Layers of Fear i Observer. Zieba stwierdził, że fundacja Cronos skorzystała z wiedzy zdobytej podczas projektu Silent Hill.
Remake Silent Hill 2 to punkt zwrotny, reprezentujący „Bloober Team 3.0”. Zachęcony pozytywnym przyjęciem zarówno zapowiedzi Cronos, jak i remake’u Silent Hill 2, zespół z ufnością patrzy w swoją przyszłość.
Wizja Zieby zakłada, że Bloober Team zostanie uznany za czołowego twórcę horrorów, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że ją znaleźliśmy”. Piejko dodał: „Zebraliśmy zespół, który kocha horrory… przestawienie się [na inne gatunki] nie byłoby łatwe, a my nie chcemy”.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10