Dom News > Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali

Twórcy remake'u Silent Hill 2 chcą udowodnić, że ewoluowali

by Savannah Feb 08,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessRemake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team okazał się krytycznym i komercyjnym triumfem, ale studio nie spoczywa na laurach. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie swojej pozycji jako głównego gracza w gatunku horroru. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich ambitnych planach.

Kontynuacja wspinaczki Bloober Team

Budowanie na sukcesie

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionPrzytłaczająco pozytywna reakcja na remake Silent Hill 2 była dla Bloober Team potwierdzeniem i uciszyła większość początkowego sceptycyzmu wokół ich zaangażowania. Uznając dotychczasowe wątpliwości, zespół jest zdeterminowany udowodnić, że jego możliwości wykraczają poza jeden udany tytuł.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój kolejny horror, Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odejście od stylu Silent Hill 2, stwierdzając w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy robić podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next ProjectReżyser Jacek Zięba opisał Cronosa jako „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym „pierwszym” był remake Silent Hill 2. Podkreślił początkowe niedowierzanie dotyczące ich umiejętności radzenia sobie z tak ukochaną franczyzą, biorąc pod uwagę ich poprzednią pracę.

Zięba pomyślała: „Nikt nie wierzył, że możemy to osiągnąć i udało się. To był wielki zaszczyt… Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill”. Zaangażowanie i wytrwałość zespołu zaowocowały 86 punktami w serwisie Metacritic, co stanowi świadectwo ich ciężkiej pracy i przezwyciężenia znaczącej negatywnej atmosfery w Internecie. „Dzięki nim niemożliwe stało się możliwe” – skomentował Piejko, uznając ogromną presję i ostateczny triumf.

Bloober Team 3.0: nowa era

Bloober Team's EvolutionPiejko postrzega Cronos: The New Dawn jako pokaz umiejętności tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. W grze występuje podróżujący w czasie bohater, „Podróżnik”, przemierzający przeszłość i przyszłość, aby stawić czoła pandemii i zagrożeniu ze strony mutantów.

Wykorzystując doświadczenie zdobyte podczas remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza wykorzystać swoją przeszłość, wychodząc poza ograniczenia wcześniejszych tytułów, takich jak Layers of Fear i Observer. Zieba stwierdził, że fundacja Cronos skorzystała z wiedzy zdobytej podczas projektu Silent Hill.

A New Direction for Bloober TeamRemake Silent Hill 2 to punkt zwrotny, reprezentujący „Bloober Team 3.0”. Zachęcony pozytywnym przyjęciem zarówno zapowiedzi Cronos, jak i remake’u Silent Hill 2, zespół z ufnością patrzy w swoją przyszłość.

Wizja Zieby zakłada, że ​​Bloober Team zostanie uznany za czołowego twórcę horrorów, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że ją znaleźliśmy”. Piejko dodał: „Zebraliśmy zespół, który kocha horrory… przestawienie się [na inne gatunki] nie byłoby łatwe, a my nie chcemy”.