บ้าน News > ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

ผู้พัฒนา Silent Hill 2 Remake ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พัฒนาแล้ว

by Savannah Feb 08,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successเกม Silent Hill 2 Remake ของทีม Bloober ถือเป็นชัยชนะที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่สตูดิโอไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขามีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้เล่นหลักในแนวสยองขวัญ อ่านต่อเพื่อค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการอันทะเยอทะยานของพวกเขา

การขึ้นต่อของทีม Bloober

สร้างความสำเร็จ

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นต่อ Silent Hill 2 Remake ถือเป็นเครื่องยืนยันสำหรับทีม Bloober โดยปิดบังความสงสัยในช่วงแรกๆ ที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของพวกเขาไปมาก ในขณะที่ยอมรับข้อสงสัยในอดีต ทีมงานก็มุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสามารถของตนให้เกินกว่าแชมป์รายการเดียวที่ประสบความสำเร็จ

ที่งาน Xbox Partner Preview ในวันที่ 16 ตุลาคม Bloober Team ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญเกมต่อไปของพวกเขา Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงการออกจากสไตล์ Silent Hill 2 โดยระบุในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายคลึงกัน" การพัฒนาบน Cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Projectผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดย Silent Hill 2 Remake ถือเป็น "หมัดแรก" เขาเน้นย้ำถึงความไม่เชื่อในตอนแรกเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขาในการจัดการกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักดังกล่าว เมื่อพิจารณาจากผลงานก่อนหน้านี้

Zieba สะท้อนว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่ง... ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญ เรารัก Silent Hill" ความทุ่มเทและความอุตสาหะของทีมส่งผลให้คะแนน Metacritic ถึง 86 คะแนน ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักของพวกเขาและการเอาชนะความคิดเชิงลบทางออนไลน์ที่สำคัญ “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้” Piejko แสดงความคิดเห็น โดยยอมรับถึงความกดดันอันยิ่งใหญ่และชัยชนะในท้ายที่สุด

Bloober Team 3.0: ยุคใหม่

Bloober Team's EvolutionPiejko มองว่า Cronos: The New Dawn เป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวมีตัวละครเอกที่ต้องเดินทางข้ามเวลา "The Traveler" ที่ต้องสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อต่อสู้กับโรคระบาดและภัยคุกคามที่กลายพันธุ์

ทีม Bloober ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 Remake โดยตั้งเป้าที่จะสร้างจากอดีตของพวกเขา โดยก้าวข้ามข้อจำกัดของเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer Zieba กล่าวว่ารากฐานของ Cronos ได้รับประโยชน์จากความรู้ที่ได้รับระหว่างโครงการ Silent Hill

A New Direction for Bloober TeamThe Silent Hill 2 Remake ถือเป็นจุดสำคัญซึ่งเป็นตัวแทนของ "Bloober Team 3.0" ด้วยแรงสนับสนุนจากการต้อนรับเชิงบวกต่อทั้งการเปิดเผยของ Cronos และ Silent Hill 2 Remake ทีมงานจึงมั่นใจในอนาคตของพวกเขา

วิสัยทัศน์ของ Zieba คือการทำให้ทีม Bloober ได้รับการยอมรับในฐานะผู้พัฒนาเกมแนวสยองขวัญชั้นนำ โดยระบุว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว" Piejko กล่าวเสริมว่า "เราได้รวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ... การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] ไม่ใช่เรื่องง่าย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"