Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa
Bản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team đã là một thành công về mặt thương mại và phê bình, nhưng hãng phim vẫn chưa ngủ quên trên chiến thắng của mình. Dự án tiếp theo của họ nhằm mục đích củng cố vị trí của họ như một người chơi chính trong thể loại kinh dị. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về những kế hoạch đầy tham vọng của họ.
Đội Bloober tiếp tục đi lên
Xây dựng trên thành công
Phản hồi cực kỳ tích cực đối với Silent Hill 2 Remake đã là sự xác thực cho Nhóm Bloober, làm dịu phần lớn những hoài nghi ban đầu xung quanh sự tham gia của họ. Trong khi thừa nhận những nghi ngờ trong quá khứ, nhóm quyết tâm chứng minh khả năng của mình vượt xa một danh hiệu thành công duy nhất.
Tại buổi xem trước đối tác Xbox vào ngày 16 tháng 10, Nhóm Bloober đã công bố trò chơi kinh dị tiếp theo của họ, Cronos: The New Dawn. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh đến việc rời bỏ phong cách Silent Hill 2, nói rõ trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự." Quá trình phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi phát hành The Medium.
Đạo diễn Jacek Zieba đã mô tả Cronos là "cú đấm thứ hai" của họ trong một đòn kết hợp hai đòn, trong đó Silent Hill 2 Remake là "cú đấm đầu tiên". Anh ấy nhấn mạnh sự hoài nghi ban đầu xung quanh khả năng xử lý một loạt phim được yêu thích như vậy dựa trên tác phẩm trước đây của họ.
Zieba phản ánh: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thực hiện được và chúng tôi đã thực hiện được. Đó là một vinh dự lớn... Với tư cách là những người sáng tạo phim kinh dị, chúng tôi yêu thích Silent Hill." Sự cống hiến và kiên trì của nhóm đã mang lại số điểm Metacritic 86, một minh chứng cho sự chăm chỉ của họ và vượt qua những tiêu cực đáng kể trên mạng. Piejko nhận xét: “Họ đã biến điều không thể thành có thể”, đồng thời thừa nhận áp lực to lớn và chiến thắng cuối cùng.
Nhóm Bloober 3.0: Kỷ nguyên mới
Piejko xem Cronos: The New Dawn là sự thể hiện khả năng tạo ra các IP gốc hấp dẫn của họ. Trò chơi có nhân vật chính du hành thời gian, "The Traveler", điều hướng quá khứ và tương lai để chống lại mối đe dọa đại dịch và đột biến.
Tận dụng kinh nghiệm thu được từ Silent Hill 2 Remake, Nhóm Bloober đặt mục tiêu xây dựng lại quá khứ của họ, vượt qua giới hạn của các tựa game trước đó như Layers of Fear và Observer. Zieba nói rằng nền tảng của Cronos được hưởng lợi từ kiến thức thu được trong dự án Silent Hill.
Bản làm lại Silent Hill 2 đánh dấu một bước ngoặt, đại diện cho "Bloober Team 3.0." Được khích lệ bởi sự đón nhận tích cực đối với cả tiết lộ của Cronos và Silent Hill 2 Remake, nhóm tự tin vào tương lai của mình.
Tầm nhìn của Zieba là giúp Bloober Team được công nhận là nhà phát triển kinh dị hàng đầu, ông nói rằng: "Chúng tôi muốn tìm được vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình." Piejko nói thêm, "Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích kinh dị... sẽ không dễ dàng để chuyển [sang các thể loại khác] và chúng tôi không muốn."
- 1 Ngày cộng đồng đầu tiên của Pokemon Go vào năm 2025 sẽ có sự góp mặt của Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Kẻ trộm kỳ nghỉ đến trong Ghi chú của người tìm kiếm Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Sẽ ra mắt các tướng và trang phục mới vào Lễ Tạ ơn và Thứ Sáu Đen này! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Cập nhật danh sách cấp độ cho năm 2024 Dec 28,2024
- 5 Cách tìm và đánh bại Storm King trong LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Trận chung kết giải vô địch của PUBG Mobile sắp đến gần Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sẽ sớm có bản cập nhật và cộng tác cho năm mới với Evangelion và Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Cuộc phiêu lưu lễ hội của Brok hiện đã có Jan 03,2025
-
Làm chủ nghệ thuật các công cụ kỹ thuật số
Tổng cộng 10
-
Đá quý ẩn: Các ứng dụng khác hữu ích bất ngờ
Tổng cộng 10