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閥重組“僵局”的開發過程

by Anthony Feb 13,2025
Valve的Moba Shooter 僵局正在經曆發展轉變,以響應大量球員的下降。 峰值並發球員從170,000多個範圍下降到18,000-20,000的範圍。 為了解決這個問題,Valve放棄了以前的兩周更新時間表。

Deadlock Development Shift圖像:discord.gg

根據開發人員的說法,

這一更改將允許進行更真實,經過徹底測試的更新。 雖然主要補丁的發布將不再遵守固定時間表,但會根據需要繼續進行常規的修補程序。 開發人員認為,這種修訂的方法最終將產生更高質量的產品。

> 在危險中,該遊戲仍未正式發布日期,但仍未正式發布日期。 減少的玩家人數歸因於遊戲的預發行狀態以及其他閥門項目的潛在優先級,例如傳聞中的新的半衰期遊戲。 Valve的策略反映了Dota 2的發展周期的演變,這表明通過迭代改進而不是急於發行的僵局對僵局的成功做出了長期承諾。 重點仍然放在創造有機吸引和保留玩家的精美體驗上。

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