အိမ် News > Valve 'Deadlock' Development Process ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်း

Valve 'Deadlock' Development Process ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်း

by Anthony Feb 13,2025

အကျပ်အတည်း, အဆို့ရှင်၏ Moba-Guffer သည်သိသိသာသာကစားသမားကျဆင်းမှုကိုတုန့်ပြန်စွာဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပြောင်းအလဲကိုပြုလုပ်နေသည်။ အထွတ်အထိပ်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများသည် 170,000 ကျော်မှလက်ရှိ 18,000-20000 အထိကျဆင်းသွားသည်။ ဤလိပ်စာကိုဖြေရှင်းရန်အဆို့ရှင်သည်ယခင်နှစ်ပတ်အနည်းငယ်သာညှိနှိုင်းမှုဇယားကိုစွန့်ပစ်သည်။

Deadlock Development Shift image: Discord.ggg

ဤပြောင်းလဲမှုသည် developer များအဆိုအရပိုမိုသိသာထင်ရှားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုစစ်ဆေးရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ အဓိကပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများထုတ်ပြန်ခြင်းသည်သတ်မှတ်ထားသောအချိန်ဇယားကိုမလိုက်နာတော့သော်လည်းပုံမှန် Hotfixes များသည်လိုအပ်သလိုဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်။ developer များကဤပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောချဉ်းကပ်နည်းသည်နောက်ဆုံးတွင်အရည်အသွေးမြင့်မားသောထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။

ဂိမ်းသည်တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်မလွယ်ကူသေးပါ။ အနိမ့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက်သည်ဂိမ်း၏ကြိုတင်ထုတ်လွှတ်မှုအခြေအနေနှင့်အခြားအဆို့ရှင်စီမံကိန်းများအတွက်အလားအလာရှိသောအခြားအဆို့ရှင်စီမံကိန်းများအတွက်အလားအလာရှိသောအခြားအဆို့ရှင်စီမံကိန်းများအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ Valve ၏မဟာဗျူဟာသည် DotA 2 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာ၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်စေပြီးအလျင်အမြန်ထုတ်ပြန်ခြင်းထက် INTERLOCH ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ရေရှည်ကတိက 0 တ်ပြုခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ဆွဲဆောင်။ ထိန်းသိမ်းထားသောပွတ်တိုက်မှုကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။