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阀重组“僵局”的开发过程

by Anthony Feb 13,2025
Valve的Moba Shooter 僵局正在经历发展转变,以响应大量球员的下降。 峰值并发球员从170,000多个范围下降到18,000-20,000的范围。 为了解决这个问题,Valve放弃了以前的两周更新时间表。

Deadlock Development Shift图像:discord.gg

根据开发人员的说法,

这一更改将允许进行更真实,经过彻底测试的更新。 虽然主要补丁的发布将不再遵守固定时间表,但会根据需要继续进行常规的修补程序。 开发人员认为,这种修订的方法最终将产生更高质量的产品。

> 在危险中,该游戏仍未正式发布日期,但仍未正式发布日期。 减少的玩家人数归因于游戏的预发行状态以及其他阀门项目的潜在优先级,例如传闻中的新的半衰期游戏。 Valve的策略反映了Dota 2的发展周期的演变,这表明通过迭代改进而不是急于发行的僵局对僵局的成功做出了长期承诺。 重点仍然放在创造有机吸引和保留玩家的精美体验上。

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