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Proceso de desarrollo de 'punto muerto' de la válvula

by Anthony Feb 13,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, está experimentando un cambio de desarrollo en respuesta a una disminución significativa del jugador. Los jugadores concurrentes máximos se han desplomado de más de 170,000 a un rango actual de 18,000-20,000. Para abordar esto, Valve está abandonando su horario de actualización quincenal anterior.

Deadlock Development Shift Imagen: Discord.gg

Este cambio, según los desarrolladores, permitirá actualizaciones más sustanciales y completamente probadas. Si bien el lanzamiento de los parches principales ya no se adherirá a una línea de tiempo fija, las hotías regulares continuarán según sea necesario. Los desarrolladores creen que este enfoque revisado finalmente producirá un producto de mayor calidad.

El juego, aún en acceso temprano sin fecha de lanzamiento oficial, no se considera en peligro. El recuento reducido de jugadores se atribuye al estado de prelanzamiento del juego y a la posible priorización de otros proyectos de válvulas, como el rumoreado nuevo juego de vida media. La estrategia de Valve refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, lo que sugiere un compromiso a largo plazo con el éxito de Deadlock a través de mejoras iterativas en lugar de lanzamientos apresurados. El enfoque se centra en crear una experiencia pulida que atraiga y retenga orgánicamente a los jugadores.