News > 밸브 구조 조정 '교착 상태'개발 프로세스

밸브 구조 조정 '교착 상태'개발 프로세스

by Anthony Feb 13,2025
<,> 밸브의 Moba-Shooter 인 교착 상태는 상당한 플레이어 쇠퇴에 대한 응답으로 개발 전환을 겪고 있습니다. 피크 동시 플레이어는 170,000 명에서 현재 범위 18,000-20,000으로 급락했습니다. 이를 해결하기 위해 Valve는 이전 격주로 업데이트 일정을 포기하고 있습니다.

<🎵 🎵> <<> 이미지 : discord.gg

개발자에 따르면이 변경 사항은보다 실질적이고 철저한 테스트 된 업데이트를 허용 할 것입니다. 주요 패치의 릴리스는 더 이상 고정 된 타임 라인을 준수하지 않지만 일반 핫픽스는 필요에 따라 계속됩니다. 개발자들은이 수정 된 접근 방식이 궁극적으로 고품질 제품을 생산할 것이라고 생각합니다.

공식 출시 날짜가없는 조기 액세스로 게임은 위험에 처해 있지 않습니다. 감소 된 플레이어 수는 게임의 사전 릴리스 상태와 소문이있는 새로운 반감기 게임과 같은 다른 밸브 프로젝트의 잠재적 우선 순위에 기인합니다. Valve의 전략은 DOTA 2의 개발주기의 진화를 반영하여 돌진 릴리스보다는 반복적 인 개선을 통해 교착 상태의 성공에 대한 장기적인 헌신을 시사합니다. 초점은 유기적으로 플레이어를 끌어 들이고 유지하는 세련된 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. Deadlock Development Shift