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Valve ristruttura il processo di sviluppo "deadlock"

by Anthony Feb 13,2025

Deadlock, MOBA-Shooter di Valve, sta subendo uno spostamento di sviluppo in risposta a un significativo declino dei giocatori. I giocatori concorrenti di picco sono precipitati da oltre 170.000 a una gamma attuale di 18.000-20.000. Per affrontare questo, Valve sta abbandonando il suo precedente programma di aggiornamento bisettimanale.

Deadlock Development Shift Immagine: discord.gg

Questo cambiamento, secondo gli sviluppatori, consentirà aggiornamenti più sostanziali e accuratamente testati. Mentre il rilascio di patch principali non si aderisce più a una sequenza temporale fissa, i normali hotfix continueranno secondo necessità. Gli sviluppatori ritengono che questo approccio rivisto alla fine produrrà un prodotto di qualità superiore.

Il gioco, ancora in anticipo senza una data di rilascio ufficiale, non è considerato in pericolo. Il conteggio ridotto dei giocatori è attribuito allo stato di pre-release del gioco e alla potenziale definizione delle priorità di altri progetti di valvole, come il nuovo gioco di emivita. La strategia di Valve rispecchia l'evoluzione del ciclo di sviluppo di Dota 2, suggerendo un impegno a lungo termine per il successo di Deadlock attraverso miglioramenti iterativi piuttosto che rilasci affrettati. L'attenzione rimane sulla creazione di un'esperienza raffinata che attira e mantiene organicamente i giocatori.