Процесс разработки реструктуризации клапана «тупика»
Deadlock, Moba-Shooter's Valve's, претерпевает сдвиг в разработку в ответ на значительное снижение игрока. Пиковые одновременные игроки упали с более чем 170 000 до текущего диапазона 18 000-20 000. Чтобы решить эту проблему, Valve отказывается от предыдущего расписания обновлений в две недели.
Изображение: Discord.gg
Это изменение, по мнению разработчиков, позволит получить более существенные, тщательно протестированные обновления. В то время как выпуск основных патчей больше не будет придерживаться фиксированной временной шкалы, регулярные горячие машины будут продолжаться по мере необходимости. Разработчики считают, что этот пересмотренный подход в конечном итоге принесет более высокий качественный продукт.
Игра, все еще в раннем доступе без официальной даты выпуска, не рассматривается под угрозой. Уменьшенное количество игроков объясняется статусом предварительного выхода игры и потенциальной приоритетом других проектов клапанов, таких как, по слухам, новая игра с полураспадами. Стратегия Valve отражает эволюцию цикла развития DOTA 2, предлагая долгосрочную приверженность успеху тупика посредством итеративных улучшений, а не спешных выпусков. Основное внимание остается на создании отточенного опыта, который органически привлекает и сохраняет игроков.
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025