Bahay News > Nakakuha ang Life is Strange ng tapat na kahilingan ng feedback mula sa Square Enix

Nakakuha ang Life is Strange ng tapat na kahilingan ng feedback mula sa Square Enix

by Aaliyah Feb 12,2025

Nakakuha ang Life is Strange ng tapat na kahilingan ng feedback mula sa Square Enix

Square Enix Humihingi ng Fan Input Kasunod ng Buhay ay Kakaiba: Ang Hindi Nakaawang Pagtanggap ng Double Exposure

Ang Square Enix ay nagsasagawa ng post-launch survey na nagta-target ng Life is Strange na mga tagahanga pagkatapos ng pinakabagong installment, Life is Strange: Double Exposure, nakatanggap ng magkahalong review at hindi maganda ang performance sa komersyal. Ang survey ay sumasalamin sa iba't ibang aspeto ng laro, kahit na direktang nagtatanong sa mga manlalaro tungkol sa nakikitang halaga nito. Ang nakalap na feedback ay inaasahang makabuluhang huhubog sa direksyon ng hinaharap na Life is Strange na mga titulo.

Life is Strange: Double Exposure, na inilabas noong Oktubre 2024, na naglalayong gamitin ang katanyagan ni Max Caulfield, ang minamahal na bida mula sa orihinal na laro noong 2015. Sa kabila nito, ang pagtanggap ng laro ay mas mababa kaysa sa stellar. Kasalukuyang nagpapakita ang Metacritic ng 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit para sa bersyon ng PS5, na nagha-highlight ng isang disconnect sa pagitan ng mga inaasahan at katotohanan. Tinutukoy ng maraming kritiko ang mahahalagang pagpipilian sa pagsasalaysay bilang mga salik na nag-aambag sa maligamgam na tugon na ito.

Higit pang mga bagay na kumplikado, ang developer na Deck Nine Studios ay nag-anunsyo ng mga tanggalan sa Disyembre 2024. Sa pagsisikap na maunawaan ang mga pagkukulang ng laro, namahagi ang Square Enix ng 15 minutong questionnaire sa Life is Strange na mga tagahanga. Sinusuri ng survey na ito ang mga pangunahing lugar, kabilang ang istraktura ng pagsasalaysay, mekanika ng gameplay, teknikal na pagganap, at sa huli, kung naramdaman ng mga manlalaro na sulit ang pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakaapekto sa kanilang interes sa mga installment sa hinaharap.

Kakaiba ang Pagsusuri sa Mga Dahilan sa Likod ng Buhay: Ang Hindi Pagganap ng Dobleng Exposure

Ang mga resulta ng survey ay mahalaga para sa Square Enix na matukoy ang mga kahinaan ng laro. Malinaw na inaasahan ng publisher ang isang mas positibong tugon. Malaki ang kaibahan nito sa pangkalahatang positibong pagtanggap sa nakaraang gawain ni Deck Nine, Life is Strange: True Colors, na pinuri dahil sa nakakahimok nitong salaysay at emosyonal na resonance. Si Alex Chen, ang bida ng True Colors, ay napatunayang mas nakakaengganyo para sa mga manlalaro kaysa sa mga karakter sa Double Exposure.

Nananatiling hindi sigurado ang hinaharap ng Life is Strange franchise. Habang ang Double Exposure ay nagpapahiwatig ng mga potensyal na storyline para sa mga susunod na entry, ang feedback na kinokolekta ng Square Enix ay walang alinlangan na may malaking papel sa paghubog ng mga paparating na laro. Ang lawak kung saan isasama ng mga laro sa hinaharap ang feedback ng tagahanga ay nananatiling nakikita, na nagpapakita ng isang kumplikadong pagkilos ng pagbabalanse sa pagitan ng fan service at creative vision.