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人生は奇妙なスクエアエニックスからの率直なフィードバックリクエストを取得します

by Aaliyah Feb 12,2025

人生は奇妙なスクエアエニックスからの率直なフィードバックリクエストを取得します

square enixは、人生をフォローしているファンの入力を求めています。

Square Enixは、最新の分割払いの後、人生は奇妙なファン、Life Is Strange:Double Exposure、Mixed Reviewsを受け取り、商業的にパフォーマンスが低いことを対象とした発売後の調査を実施しています。 この調査は、ゲームのさまざまな側面を掘り下げ、その知覚価値についてプレイヤーに直接質問することさえあります。 収集されたフィードバックは、将来の生活の方向性を大幅に形作ることが期待されています。

Life Is Strange:2024年10月にリリースされた二重露出は、2015年のオリジナルゲームの最愛の主人公であるMax Caulfieldの人気を活用することを目的としています。 それにもかかわらず、ゲームのレセプションは素晴らしいものよりも少なかった。 Metacriticは現在、PS5バージョンの73の批評家スコアと4.2ユーザースコアを示しており、期待と現実の間の切断を強調しています。 多くの批評家は、このぬるい反応への貢献要因として重要な物語の選択を指摘しています。 さらに問題を複雑にして、Developer Deck Nine Studiosは2024年12月にレイオフを発表しました。ゲームの欠点を理解するために、Square EnixはLife is Strangeファンに15分のアンケートを配布しました。 この調査では、物語の構造、ゲームプレイの仕組み、技術的パフォーマンス、そして最終的には、プレイヤーが購入が価値があると感じたかどうか、そして彼らの経験が将来の分割払いへの関心に影響を与えたかどうかなど、重要な領域を調査しています。

人生の背後にある理由を分析することは奇妙です:二重露出の不十分な<

調査の結果は、Square Enixがゲームの弱点を特定するために重要です。 出版社は、より肯定的な反応を明らかに予想していました。 これは、デッキナインの以前の作品「Life Is Strange:True Colors」の一般的に前向きな受信とは対照的です。 真の色の主人公であるアレックス・チェンは、二重の露出のキャラクターよりもプレイヤーにとってはるかに魅力的であることを証明しました。

人生の未来は奇妙なフランチャイズが不確実なままです。 ダブルエクスポージャーは将来のエントリの潜在的なストーリーラインを示唆していますが、フィードバックスクエアエニックスが収集するフィードバックは、間違いなく今後のゲームを形成する上で重要な役割を果たします。 将来のゲームがファンのフィードバックを組み込む程度はまだわからず、ファンサービスとクリエイティブビジョンの間に複雑なバランスをとる行為を提示します。