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Life is Strange riceve una richiesta di feedback sincero da Square Enix

by Aaliyah Feb 12,2025

Life is Strange riceve una richiesta di feedback sincero da Square Enix

Square Enix cerca l'input del fan dopo la vita è strano: ricezione deludente di doppia esposizione

Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio che mi ha preso di mira per la vita è strano fan dopo l'ultima puntata, Life is Strange: Double Exposure, ha ricevuto recensioni miste e sottoperformato commercialmente. Il sondaggio approfondisce vari aspetti del gioco, anche mettendo in discussione direttamente i giocatori sul suo valore percepito. Il feedback raccolto dovrebbe modellare in modo significativo la direzione della vita futura è strani titoli.

Life Is Strange: Double Exposure, pubblicata nell'ottobre 2024, mirava a capitalizzare la popolarità di Max Caulfield, l'amato protagonista del gioco originale 2015. Nonostante ciò, l'accoglienza del gioco era meno che stellare. Metacritic attualmente mostra un punteggio di 73 critici e un punteggio utente 4.2 per la versione PS5, evidenziando una disconnessione tra aspettative e realtà. Molti critici indicano scelte narrative significative come fattori che contribuiscono a questa risposta tiepida.

Ulteriori questioni complicate, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere le carenze del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti alla vita è strano fan. Questo sondaggio non sonda le aree chiave, tra cui la struttura narrativa, i meccanici di gioco, le prestazioni tecniche e, in definitiva, i giocatori hanno ritenuto che l'acquisto fosse utile e se la loro esperienza ha influito sul loro interesse per le puntate future.

Analizzare i motivi alla base della vita è strano: la sottoperformance di Double Exposure

I risultati del sondaggio sono cruciali per Square Enix per individuare le debolezze del gioco. L'editore ha chiaramente anticipato una risposta più positiva. Ciò contrasta bruscamente con l'accoglienza generalmente positiva del precedente lavoro di Deck Nine, la vita è strana: True Colours, che è stato lodato per la sua interessante narrativa e risonanza emotiva. Anche Alex Chen, il protagonista di True Colors, si è rivelato molto più coinvolgente per i giocatori rispetto ai personaggi in doppia esposizione.

Il futuro della vita è uno strano franchise rimane incerto. Mentre la doppia esposizione ha accennato a potenziali trame per le voci future, il feedback Square Enix raccoglierà senza dubbio un ruolo significativo nel modellare i giochi imminenti. La misura in cui i giochi futuri incorporeranno il feedback dei fan resta da vedere, presentando un complesso atto di bilanciamento tra servizio di fan e visione creativa.