Bahay News > Inaayos ni Inzoi ang bug, pinipigilan ang pagtakbo sa mga bata

Inaayos ni Inzoi ang bug, pinipigilan ang pagtakbo sa mga bata

by Simon Jun 23,2025

Ang mga nag -develop sa likod ng * inzoi * ay tumugon at naayos ang isang kontrobersyal na bug na dati nang pinapayagan ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa laro. Ang hindi mapakali na isyu na ito ay natuklasan sa panahon ng maagang pag -access ng laro, na nag -uugnay sa pag -aalala sa pamayanan ng player. Basahin upang malaman kung paano tumugon ang koponan sa Krafton sa sitwasyong ito at kung ano ang sasabihin ng direktor ng laro tungkol sa pagbabalanse ng pagiging totoo sa mga elemento ng gameplay ng lighthearted.

Inaayos ng mga developer ng INZOI ang nakakagambalang bug sa pinakabagong patch

Bilang bahagi ng patuloy na pag -update sa *inzoi *, opisyal na naka -patch ang Krafton ng isang bug na nagpapagana sa mga manlalaro na matumbok at patayin ang mga character ng bata na may mga sasakyan. Ang isyu ay lumiwanag nang ang isang gumagamit ng Reddit ay nag -post ng footage mula sa laro noong Marso 28, na nagpapakita ng isang character na nagmamaneho ng kotse sa isang bata na NPC, na nagdulot sa kanila ng marahas na ragdoll bago mamatay. Ang post, na may pamagat na "Hindi ko iniisip na napagtanto ni Krafton na maaari mong patakbuhin ang mga bata sa Inzoi," mabilis na nakakuha ng pansin sa pag -highlight ng isang hindi sinasadya - at hindi naaangkop - kagustuhan ng kunwa.

Habang ang mga nag-develop ay nauna nang nakumpirma na ang mga Zois (in-game character) ay maaaring mamatay mula sa nasaktan ng mga sasakyan, hindi nila ipinahiwatig na inilalapat din ito sa mga bata. Bilang tugon sa backlash, isang tagapagsalita ng Krafton ang naglabas ng pahayag noong Marso 28 sa Eurogamer, na nililinaw na hindi ito isang sinasadyang tampok at na tinanggal ito sa pinakabagong pag -update.

"Ang mga paglalarawan na ito ay lubos na hindi naaangkop at hindi sumasalamin sa hangarin at mga halaga ng inzoi. Naiintindihan namin ang kabigatan ng bagay na ito at naaangkop na nilalaman na ito at pinapalakas namin ang aming mga panloob na proseso ng pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente sa hinaharap."

Ang pagbabagong ito ay nagmumula bilang isang mahalagang pagsasaayos, lalo na isinasaalang -alang ang * inzoi * ay may hawak na isang rating ng ESRB para sa tinedyer. Ang pagpapanatili ng naaangkop na nilalaman ay mahalaga para sa pagpapanatili ng inilaan na madla ng laro at pangkalahatang tono.

Ang direktor ng laro ay sumasalamin sa mga hamon ng hyper-realismo

Kasalukuyang pinapanatili ng Inzoi ang isang "napaka positibo" na marka ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, higit sa lahat dahil sa biswal na mayaman na mundo at nakaka -engganyong mekanika ng simulation. Gayunpaman, ang director ng laro na si Hyungjun 'Kjun' Kim kamakailan ay inamin na ang estilo ng hyper-makatotohanang sining ng laro ay nagdudulot ng mga natatanging mga hamon kapag sinusubukan na isama ang mas mapaglarong o nakakatawa na pakikipag-ugnay sa loob ng mundo ng laro.

Sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Marso 31, ipinaliwanag ni Kjun kung paano nakipag -away ang koponan sa ideya ng pagsasama ng mas magaan, komedikong elemento ngunit nahihirapan silang mag -timpla sa grounded aesthetic ng laro:

"Ito ay isang bagay na naisip namin tungkol sa maraming. Sa gayong makatotohanang mga graphics, patuloy nating pinag -uusapan kung gaano kalayo ang dapat nating gawin ang pagiging totoo. Kung minsan, nais naming isama ang mga nakakatawa o magaan na elemento, ngunit hindi sila lubos na magkasya sa mga grounded visual, na medyo nabigo minsan."

Nabanggit din ni Kjun na habang hinahangaan ng koponan ang mga larong tulad ng * The Sims 4 * para sa kanilang kakatwang kagandahan, na tumutulad sa uri ng katatawanan sa loob ng * makatotohanang balangkas ni Inzoi ay napatunayan na mapaghamong. Sa kabila ng mga limitasyong ito, nananatiling tiwala siya sa direksyon na kinukuha ng laro:

"Naniniwala kami na ang antas ng nakaka -engganyong graphics ay sumasalamin sa mga manlalaro at, sa buong pag -unlad, naramdaman namin na kapwa mapagmataas at nasasabik na buhayin ang mundong ito."

Bagaman *inzoi *kasalukuyang higit sa maraming mga pamagat ng buhay-SIM-kabilang ang *Ang Sims 4 *-Sa pamamagitan ng visual na katapatan at detalye, ang mga nag-develop ay patuloy na pinuhin ang pagkakakilanlan ng laro. Ang kanilang layunin ay upang maitaguyod ito bilang isang malakas na contender sa genre habang pinapanatili ang malubhang, grounded tone na tumutukoy sa kasalukuyang karanasan nito.

Hindi papayagan ng Inzoi ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata pagkatapos ng pag -aayos ng bug

Hindi papayagan ng Inzoi ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata pagkatapos ng pag -aayos ng bug

Hindi papayagan ng Inzoi ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata pagkatapos ng pag -aayos ng bug

Hindi papayagan ng Inzoi ang mga manlalaro na tumakbo sa mga bata pagkatapos ng pag -aayos ng bug