Dom News > inzoi naprawia błąd, uniemożliwia bieganie nad dziećmi

inzoi naprawia błąd, uniemożliwia bieganie nad dziećmi

by Simon Jun 23,2025

Deweloperzy za * inzoi * zwrócili się do i naprawili kontrowersyjny błąd, który wcześniej pozwolił graczom przejechać dzieci w grze. Ten niepokojący problem został odkryty podczas fazy wczesnego dostępu do gry, wywołując obawy wśród społeczności graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, w jaki sposób zespół w Krafton zareagował na tę sytuację i to, co reżyser gra ma do powiedzenia na temat równoważenia realizmu z beztroskimi elementami rozgrywki.

Deweloperzy Inzoi naprawiają niepokojący błąd w najnowszej łatce

W ramach bieżących aktualizacji *inzoi *Krafton oficjalnie załatał błąd, który umożliwił graczom uderzenie i zabijanie postaci dziecięcych pojazdami. Problem wyszedł na jaw, gdy użytkownik Reddit opublikował materiał z gry 28 marca, pokazując postać jeżdżącą samochodem do dziecka NPC, powodując gwałtownie ragdoll przed śmiercią. Post, zatytułowany „Nie sądzę, że Krafton zdaje sobie sprawę, że możesz przejechać dzieci w Inzoi”, szybko zwrócił uwagę na podkreślenie niezamierzonego - i nieodpowiedniego - wynikającego z symulacji.

Chociaż programiści wcześniej potwierdzili, że Zois (postacie w grze) mogą umrzeć z powodu uderzenia przez pojazdy, nie wskazali, że dotyczy to również dzieci. W odpowiedzi na luz, rzecznik Krafton wydał 28 marca oświadczenie Eurogamerowi, wyjaśniając, że nie była to celowa funkcja i że została usunięta w najnowszej aktualizacji.

„Te przedstawienia są wysoce nieodpowiednie i nie odzwierciedlają zamiarów i wartości inzoi. Rozumiemy powagę tej materii i treści odpowiedniej dla wieku i wzmacniamy nasze wewnętrzne procesy przeglądu, aby zapobiec podobnym incydentom w przyszłości”.

Ta zmiana jest ważną korektą, zwłaszcza biorąc pod uwagę * inzoi * posiada ocenę ESRB T dla nastolatków. Utrzymanie odpowiedniej treści ma kluczowe znaczenie dla zachowania zamierzonej grupy odbiorców i ogólnego tonu.

Dyrektor gry zastanawia się nad wyzwaniami nad hiperrealizmem

INZOI utrzymuje obecnie „bardzo pozytywny” wynik recenzji użytkowników na Steamie, głównie ze względu na bogaty wizualnie świat i wciągającą mechanikę symulacji. Jednak dyrektor gry Hyungjun „Kjun” Kim przyznał niedawno, że hiperrealistyczny styl sztuki gry stanowi wyjątkowe wyzwania, próbując uwzględnić bardziej zabawne lub humorystyczne interakcje w świecie gry.

W wywiadzie dla PCGamesn 31 marca Kjun wyjaśnił, w jaki sposób zespół zmagał się z pomysłem włączenia lżejszych, komediowych elementów, ale trudno było je połączyć z uziemioną estetyką gry:

„To było coś, o czym dużo myśleliśmy. Dzięki tak realistycznej grafice nieustannie kwestionowaliśmy, jak daleko powinniśmy posunąć ten realizm. Czasami chcieliśmy włączyć elementy komiczne lub beztroskie, ale nie pasowały one do uziemionej wizualizacji, co czasami było trochę rozczarowujące”.

Kjun zauważył również, że podczas gdy zespół podziwia gry takie jak * The Sims 4 * za ich kapryśny urok, replikując tego rodzaju humor w ramach * realistycznych ram * Izoi okazały się trudne. Pomimo tych ograniczeń pozostaje pewny siebie w kierunku, w którym gra:

„Uważamy, że ten poziom wciągającej grafiki będzie rezonował z graczami i przez cały czas rozwoju czuliśmy się zarówno dumni, jak i podekscytowani, aby ożywić ten świat”.

Chociaż *inzoi *obecnie przewyższa wiele tytułów życia-w tym *The Sims 4 *-W wizualnej wierności i szczegółach, programiści nadal udoskonalają tożsamość gry. Ich celem jest ustalenie go jako silnego pretendenta w tym gatunku przy jednoczesnym zachowaniu poważnego, ugruntowanego tonu, który określa jego obecne doświadczenie.

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga

Inzoi nie pozwoli graczom przebiegać nad dziećmi po naprawieniu Buga