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Inzoi corrige le bug, empêche de courir sur les enfants

by Simon Jun 23,2025

Les développeurs derrière * Inzoi * ont abordé et corrigé un bogue controversé qui permettait aux joueurs de courir les enfants dans le jeu. Ce problème troublant a été découvert pendant la phase d'accès anticipé du jeu, suscitant une préoccupation parmi la communauté des joueurs. Lisez la suite pour découvrir comment l'équipe de Krafton a répondu à cette situation et à ce que le directeur du jeu a à dire sur l'équilibrage du réalisme avec les éléments de jeu léger.

Les développeurs Inzoi corrigent un bug dérangeant dans le dernier patch

Dans le cadre des mises à jour en cours de * Inzoi *, Krafton a officiellement corrigé un bug qui a permis aux joueurs de frapper et de tuer des personnages enfants avec des véhicules. Le problème a été révélé lorsqu'un utilisateur de Reddit a affiché des images du jeu le 28 mars, montrant un personnage conduisant une voiture dans un enfant NPC, ce qui les a provoqués violemment avant de mourir. Le post, intitulé "Je ne pense pas que Krafton se rend compte que vous pouvez courir les enfants à Inzoi", a rapidement attiré l'attention pour mettre en évidence une simulation involontaire et inappropriée.

Bien que les développeurs aient précédemment confirmé que les Zois (personnages en jeu) pouvaient mourir après avoir été heurtés par des véhicules, ils n'indiquaient pas que cela s'appliquait également aux enfants. En réponse à la réaction, un porte-parole de Krafton a publié une déclaration le 28 mars à Eurogamer, précisant que ce n'était pas une fonctionnalité intentionnelle et qu'elle avait été supprimée dans la dernière mise à jour.

"Ces représentations sont très inappropriées et ne reflètent pas l'intention et les valeurs d'Inzoi. Nous comprenons la gravité de cette question et du contenu adapté à l'âge et nous renforçons nos processus d'examen interne pour prévenir des incidents similaires à l'avenir."

Ce changement est un ajustement important, surtout en considérant * Inzoi * détient une note ESRB de T pour Teen. Le maintien d'un contenu approprié est crucial pour préserver le public ci-dessus du jeu et le ton général.

Le directeur du jeu réfléchit aux défis de l'hyper-réalisme

Inzoi maintient actuellement un score de révision des utilisateurs «très positif» sur Steam, en grande partie en raison de son monde visuellement riche et de ses mécanismes de simulation immersive. Cependant, le directeur du jeu Hyungjun 'Kjun' Kim a récemment admis que le style artistique hyper-réaliste du jeu pose des défis uniques lorsque vous essayez d'inclure des interactions plus ludiques ou humoristiques dans le monde du jeu.

Dans une interview avec PCGamesn le 31 mars, Kjun a expliqué comment l'équipe avait lutté avec l'idée d'incorporer des éléments plus légers et comiques, mais les a trouvés difficiles à se fondre avec l'esthétique fondée du jeu:

"C'était quelque chose dont nous avons beaucoup pensé. Avec des graphismes aussi réalistes, nous avons constamment remis en question le chemin parcouru.

Kjun a également noté que si l'équipe admire des jeux comme * les Sims 4 * pour leur charme fantaisiste, reproduire ce genre d'humour dans * le cadre réaliste d'Inzoi * s'est avéré difficile. Malgré ces limites, il reste confiant dans la direction du jeu:

"Nous pensons que ce niveau de graphiques immersifs résonnera avec les joueurs et, tout au long du développement, nous nous sommes sentis à la fois fiers et excités de donner vie à ce monde."

Bien que * inzoi * dépasse actuellement de nombreux titres de vie - notamment * les Sims 4 * - dans la fidélité et les détails visuels, les développeurs continuent d'affiner l'identité du jeu. Leur objectif est de l'établir comme un concurrent fort dans le genre tout en maintenant le ton sérieux et ancré qui définit son expérience actuelle.

Inzoi ne laissera plus les joueurs sur les enfants après que le bug soit réparé

Inzoi ne laissera plus les joueurs sur les enfants après que le bug soit réparé

Inzoi ne laissera plus les joueurs sur les enfants après que le bug soit réparé

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