"การค้นพบใหม่: Aging SNES ช่วยเพิ่มความเร็วปริศนา SpeedRunners"
ชุมชน Speedrunning กำลังต่อสู้กับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: Super Nintendo Entertainment System (SNES) ดูเหมือนจะเล่นเกมได้เร็วขึ้นตามอายุ เทรนด์ที่น่าประหลาดใจนี้ถูกนำมาให้แสงสว่างในต้นเดือนกุมภาพันธ์โดย Alan Cecil ผู้ใช้ Bluesky ( @tas.bot ) ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วยที่ขายทั่วโลกอาจทำงานได้ดีกว่าที่พวกเขาทำตรงสายการผลิตในปี 1990 เกมเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox อาจได้รับประโยชน์จากการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่คาดคิดนี้
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เมื่อเวลาผ่านไปอาจดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลเป็นส่วนประกอบเฉพาะ: หน่วยประมวลผลเสียง (APU) SPC700 จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media รายละเอียดอย่างเป็นทางการอ้างว่า SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ภายใต้การควบคุมด้วยเรโซเนเตอร์เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบคอนโซลย้อนยุคได้ตั้งข้อสังเกตว่าอัตรานี้แตกต่างกันเล็กน้อยซึ่งได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่าง ๆ เช่นอุณหภูมิ ความแปรปรวนนี้มีผลต่อวิธีการประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU ซึ่งส่งผลกระทบอย่างละเอียดต่อความเร็วของเกม
การสอบสวนของเซซิลหันมาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อเขา ขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูล จากคอนโซลของพวกเขา คำตอบที่มีจำนวนมากกว่า 140 เปิดเผยแนวโน้มของการเพิ่มอัตรา DSP เมื่อเวลาผ่านไป ค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จากปี 2007 ตรึงอัตรา DSP ที่ 32,040Hz แต่ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่ามันเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz ในขณะที่ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิมีบทบาท แต่ก็ไม่ได้อธิบายถึงการเพิ่มขึ้นทั้งหมด ใน โพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil ได้แบ่งปันว่าจากการตอบสนอง 143 ครั้งอัตรา SNES DSP เฉลี่ยอยู่ที่ 32,076Hz โดยเพิ่มขึ้น 8Hz จากสภาพแวดล้อมที่อบอุ่นถึงสภาพแวดล้อมที่อบอุ่น สิ่งนี้ทำให้เขาถามว่าทำไมอุณหภูมิมีผลกระทบน้อยลงและสิ่งนี้มีผลต่อการเล่นเกมความลึกลับที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข
แม้จะมีความหลงใหลเซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมจำเป็นต้องเข้าใจขอบเขตของการเพิ่มความเร็วและสาเหตุของมัน ข้อมูลประวัติศาสตร์จากปีแรก ๆ ของคอนโซลนั้นหายาก แต่ SNES กำลังแสดงสัญญาณของความชราอย่างสง่างามเมื่อเข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปี
ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความหมายของการค้นพบเหล่านี้ หาก SPC700 ประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นแน่นอนว่ามันสามารถลดเวลาโหลดในบางส่วนในบางส่วน สิ่งนี้สามารถท้าทายได้มากกว่าสามทศวรรษของบันทึกลีดเดอร์บอร์ดแม้ว่าผลกระทบต่อความเร็วเช่น Super Mario World นั้นไม่ตรงไปตรงมา ความเร็วของ APU ไม่ได้แปลโดยตรงเป็นความเร็วของเกมภาพและสถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดอาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากความเร็วเฉลี่ย ผลกระทบต่อความเร็วที่ยาวขึ้นยังอยู่ระหว่างการสอบสวน แต่ฉันทามติก็คือชุมชนมีความกังวลเพียงเล็กน้อยในตอนนี้
ในขณะที่เซซิลนำเสนอสิ่งที่ทำให้ SNES เห็บนั้นคอนโซลยังคงดำเนินการอย่างต่อเนื่องในยุค 30 สำหรับผู้ที่สนใจในมรดกของมัน SNES ถือเป็นสถานที่ที่โดดเด่นใน รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
- 1 Community Day แรกของ Pokemon Go ในปี 2025 จะมี Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Holiday Thief มาถึงแล้วใน Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms กำลังปล่อยฮีโร่และสกินใหม่ในวันขอบคุณพระเจ้าและแบล็คฟรายเดย์นี้! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: อัปเดตรายการระดับในปี 2024 Dec 28,2024
- 5 วิธีค้นหาและเอาชนะ Storm King ใน LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile การแข่งขันชิงแชมป์รอบชิงชนะเลิศใกล้เข้ามาแล้ว Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE กำลังปล่อยการอัปเดตปีใหม่และการร่วมงานกับ Evangelion และ Stellar Blade เร็วๆ นี้ Jan 04,2025
- 8 การผจญภัยรื่นเริงของ Brok พร้อมให้บริการแล้ว Jan 03,2025
-
การเรียนรู้ศิลปะของเครื่องมือดิจิทัล
รวมเป็น 10