Lar News > "Nova descoberta: o envelhecimento do SNES aumenta a velocidade, os quebra -cabeças Speedrunners"

"Nova descoberta: o envelhecimento do SNES aumenta a velocidade, os quebra -cabeças Speedrunners"

by Madison May 14,2025

A comunidade SpeedRunning está enfrentando um fenômeno tecnológico intrigante: o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Essa tendência surpreendente foi trazida à tona no início de fevereiro por Alan Cecil, um usuário de bluesky ( @tas.bot ), que observou que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas globalmente agora podem estar com melhor desempenho do que diretamente da linha de produção nos anos 90. Jogos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam se beneficiar desse impulso inesperado no desempenho.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) SPC700. De acordo com uma entrevista à 404 Media , as especificações oficiais afirmam que o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, governada por um ressonador de cerâmica que executa a 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essa taxa varia ligeiramente, influenciada por fatores como a temperatura. Essa variação afeta como o áudio é processado e enviado à CPU, impactando sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A investigação de Cecil deu uma guinada mais profunda quando ele pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles. As respostas, numerando mais de 140, revelaram uma tendência de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. As médias registradas anteriormente de 2007 atendiam a taxa de DSP em 32.040Hz, mas dados recentes sugerem que ele subiu para 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura desempenhem um papel, eles não respondem por todo o aumento. Em um post de bluesky de acompanhamento, Cecil compartilhou que, com base em 143 respostas, a taxa média do SNES DSP agora é de 32.076Hz, com um aumento de 8Hz de ambientes frios para os ambientes quentes. Isso o levou a questionar por que a temperatura tem um impacto menor e como isso afeta a jogabilidade, mistérios que permanecem sem solução.

Apesar do fascínio, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender a extensão do aumento da velocidade e suas causas. Os dados históricos dos primeiros anos do console são escassos, mas o SNES está mostrando sinais de envelhecimento graciosamente ao se aproximar de seu 35º aniversário.

A comunidade SpeedRunning está zumbindo com as implicações desses achados. Se o SPC700 estiver de fato processando o áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento em determinadas seções do jogo. Isso pode desafiar mais de três décadas de registros da tabela de classificação, embora o impacto em Speedruns como Super Mario World não seja direto. As velocidades da APU não se traduzem diretamente na velocidade do jogo visual, e os cenários mais extremos podem raspar apenas menos de um segundo de uma speedrun média. Os efeitos em Speedruns mais longos ainda estão sob investigação, mas o consenso é que a comunidade tem pouco com que se preocupar por enquanto.

À medida que Cecil investiga ainda mais o que faz o SNES funcionar, o console continua a se apresentar com robustez nos anos 30. Para os interessados ​​em seu legado, o SNES ocupa um lugar de destaque na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .