Rumah News > "Penemuan Baru: Penuaan SNES Meningkatkan Kelajuan, Teka -teki Speedrunners"

"Penemuan Baru: Penuaan SNES Meningkatkan Kelajuan, Teka -teki Speedrunners"

by Madison May 14,2025

Komuniti Speedrunning bergelut dengan fenomena teknologi yang menarik: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Trend yang mengejutkan ini dibawa ke cahaya pada awal Februari oleh Alan Cecil, pengguna Bluesky ( @tas.bot ), yang memerhatikan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia mungkin akan melakukan lebih baik daripada yang mereka lakukan terus dari barisan pengeluaran pada tahun 1990 -an. Permainan seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox boleh mendapat manfaat daripada rangsangan yang tidak dijangka dalam prestasi ini.

Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin kelihatan jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: unit pemprosesan audio (APU) SPC700. Menurut wawancara dengan 404 media , spesifikasi rasmi mendakwa SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah menyatakan bahawa kadar ini berbeza sedikit, dipengaruhi oleh faktor -faktor seperti suhu. Varians ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara terang -terangan memberi kesan kepada kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Siasatan Cecil mengambil giliran yang lebih mendalam apabila dia meminta pemilik SNES untuk merakam data dari konsol mereka. Tanggapan, berjumlah lebih dari 140, mendedahkan trend peningkatan kadar DSP dari masa ke masa. Rata -rata yang direkodkan sebelum ini dari tahun 2007 mematikan kadar DSP pada 32,040Hz, tetapi data baru -baru ini menunjukkan ia telah meningkat kepada 32,076Hz. Walaupun faktor persekitaran seperti suhu memainkan peranan, mereka tidak menyumbang keseluruhan peningkatan. Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkongsi bahawa, berdasarkan 143 respons, purata kadar DSP SNES kini berada pada 32,076Hz, dengan kenaikan 8Hz dari persekitaran sejuk hingga hangat. Ini menyebabkan dia mempersoalkan mengapa suhu mempunyai kesan yang lebih rendah dan bagaimana ini mempengaruhi permainan, misteri yang masih belum dapat diselesaikan.

Walaupun daya tarikan, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami sejauh mana peningkatan kelajuan dan sebabnya. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi SNES menunjukkan tanda -tanda penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35nya.

Masyarakat yang merebak berdengung dengan implikasi penemuan ini. Jika SPC700 memang memproses audio lebih cepat, ia secara teorinya dapat mengurangkan masa beban di bahagian permainan tertentu. Ini boleh mencabar selama tiga dekad rekod papan pendahulu, walaupun kesannya terhadap kelajuan seperti Super Mario World tidak mudah. Kelajuan APU tidak diterjemahkan secara langsung ke kelajuan permainan visual, dan senario yang paling melampau mungkin hanya mencukur kurang dari satu saat dari speedrun purata. Kesan pada kelajuan yang lebih lama masih disiasat, tetapi konsensus adalah bahawa masyarakat tidak perlu bimbang untuk sekarang.

Sebagai Cecil menyelidiki lebih jauh ke dalam apa yang membuat SNES cick, konsol terus melakukan yang kuat ke dalam usia 30 -an. Bagi mereka yang berminat dengan warisannya, SNES memegang tempat yang menonjol dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa .