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"새로운 발견 : 노화 된 SNE는 속도를 높이고, 퍼즐 스피드 러너"

by Madison May 14,2025

스피드 러닝 커뮤니티는 흥미로운 기술적 현상으로 파괴되고 있습니다. SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 운영하는 것으로 보입니다. 이 놀라운 트렌드는 2 월 초에 Bluesky 사용자 ( @tas.bot ) 인 Alan Cecil이 2 월 초에 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 장치가 1990 년대 생산 라인보다 더 잘 수행 될 수 있음을 관찰했습니다. Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 게임은이 예상치 못한 성능 향상으로부터 혜택을 볼 수 있습니다.

비디오 게임 콘솔이 시간이 지남에 따라 성능을 향상시킬 수 있다는 개념은 광범위한 것처럼 보일 수 있지만 Cecil의 연구는 특정 구성 요소 인 APU (Audio Processing Unit) SPC700을 지적합니다. 404 Media 와의 인터뷰에 따르면, 공식 사양은 SPC700의 DSP (Digital Signal Processing) 비율이 32,000Hz이며, 24.576MHz에서 실행되는 세라믹 공진기에 의해 관리됩니다. 그러나 레트로 콘솔 애호가들은이 비율이 온도와 같은 요인에 의해 약간 변한다 고 언급했다. 이 차이는 오디오 처리 및 CPU로 전송되는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.

SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.

Cecil의 조사는 SNES 소유자에게 콘솔에서 데이터를 기록하도록 요청했을 때 더 깊이 회전했습니다. 140 개가 넘는 응답은 시간이 지남에 따라 DSP 비율이 증가하는 경향을 나타 냈습니다. 2007 년 이전에 기록 된 평균은 DSP 비율을 32,040Hz로 페그했지만 최근 데이터에 따르면 32,076Hz로 상승한 것으로 나타났습니다. 온도와 같은 환경 적 요인은 역할을하지만 전체 증가를 설명하지는 않습니다. 후속 Bluesky Post 에서 Cecil은 143 개의 응답을 기반으로 평균 SNES DSP 속도는 이제 32,076Hz로, 냉기에서 따뜻한 환경으로 8Hz가 증가하고 있다고 말했습니다. 이로 인해 온도가 왜 덜 영향을 미치는지, 이것이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지, 해결되지 않은 미스터리에 의문을 제기했습니다.

매혹에도 불구하고 Cecil은 속도 증가의 정도와 그 원인을 이해하기 위해 더 많은 연구가 필요하다는 것을 인정합니다. 콘솔 초기의 역사적 데이터는 거의 없지만 SNES는 35 주년에 접근함에 따라 노화의 징후를 보이고 있습니다.

스피드 러닝 커뮤니티는 이러한 발견의 영향으로 윙윙 거리고 있습니다. SPC700이 실제로 오디오를 더 빠르게 처리하는 경우 특정 게임 섹션에서 이론적으로로드 시간을 줄일 수 있습니다. Super Mario World와 같은 Speedrun에 미치는 영향은 간단하지 않지만 30 년 동안 리더 보드 기록에 도전 할 수 있습니다. APU 속도는 시각적 게임 속도로 직접 변환되지 않으며 가장 극단적 인 시나리오는 평균 스피드 런에서 1 초 미만으로 만 면도 될 수 있습니다. 더 긴 스피드 런에 대한 영향은 여전히 ​​조사 중이지만, 합의는 현재 커뮤니티가 걱정할 것이 거의 없다는 것입니다.

Cecil이 SNES를 진드기로 만드는 이유를 더욱 탐구함에 따라 콘솔은 30 대에 계속 강력하게 성능을 발휘합니다. 레거시에 관심이있는 사람들을 위해 SNES는 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록 에서 두드러진 곳을 보유하고 있습니다.