"Nuova scoperta: l'invecchiamento SNES aumenta la velocità, i puzzle Speedrunners"
La comunità di Speedrunning è alle prese con un intrigante fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. Questa sorprendente tendenza è stata portata alla luce all'inizio di febbraio da Alan Cecil, un utente bluesky ( @tas.bot ), che ha osservato che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute a livello globale potrebbero ora esibirsi meglio di quanto non abbiano fatto direttamente dalla linea di produzione negli anni '90. Giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potrebbero beneficiare di questa spinta inaspettata nella performance.
L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio (APU) SPC700. Secondo un'intervista con 404 Media , le specifiche ufficiali sostengono che l'SPC700 ha un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, governato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24,576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che questo tasso varia leggermente, influenzato da fattori come la temperatura. Questa varianza influisce sul modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, influendo leggermente alla velocità del gioco.
L'indagine di Cecil ha preso una svolta più profonda quando ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console. Le risposte, numerando oltre 140, hanno rivelato una tendenza all'aumento delle tariffe DSP nel tempo. Le medie precedentemente registrate del 2007 hanno analizzato il tasso DSP a 32.040Hz, ma dati recenti suggeriscono che è salito a 32.076Hz. Mentre i fattori ambientali come la temperatura svolgono un ruolo, non tengono conto dell'intero aumento. In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso che, sulla base di 143 risposte, il tasso medio di DSP SNES è ora di 32.076Hz, con un aumento di 8Hz dai ambienti freddi a quelli caldi. Ciò lo ha portato a mettere in discussione il motivo per cui la temperatura ha un impatto minore e come ciò influisca sul gameplay, misteri che rimangono irrisolti.
Nonostante il fascino, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere l'entità dell'aumento della velocità e le sue cause. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, ma lo SNES mostra segni di invecchiamento con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.
La comunità di Speedrunning è ronzante con le implicazioni di questi risultati. Se l'SPC700 sta effettivamente elaborando l'audio più velocemente, potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico in alcune sezioni di gioco. Ciò potrebbe sfidare oltre tre decenni di record di classifica, sebbene l'impatto su Speedrun come Super Mario World non sia semplice. Le velocità dell'APU non si traducono direttamente nella velocità del gioco visivo e gli scenari più estremi potrebbero radersi solo meno di un secondo da uno speedrun medio. Gli effetti sugli speedrun più lunghi sono ancora sotto inchiesta, ma il consenso è che la comunità ha poco di cui preoccuparsi per ora.
Mentre Cecil approfondisce ulteriormente ciò che fa spuntare il SNES, la console continua a esibirsi in modo robusto nei suoi 30 anni. Per coloro che sono interessati alla sua eredità, lo SNES tiene un posto di rilievo nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .
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