বাড়ি News > "নতুন আবিষ্কার: এজিং এসএনইএস গতি বাড়ায়, ধাঁধা স্পিডরনার্স"

"নতুন আবিষ্কার: এজিং এসএনইএস গতি বাড়ায়, ধাঁধা স্পিডরনার্স"

by Madison May 14,2025

স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চলমান বলে মনে হচ্ছে। এই বিস্ময়কর প্রবণতাটি ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে অ্যালান সিসিল নামে একটি ব্লুস্কি ব্যবহারকারী ( @টিএএস.বট ) প্রকাশ করেছিলেন, যিনি পর্যবেক্ষণ করেছেন যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় ৫০ মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিট এখন ১৯৯০ এর দশকে সরাসরি প্রোডাকশন লাইনের চেয়ে আরও ভাল পারফর্ম করছে। সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো গেমস পারফরম্যান্সে এই অপ্রত্যাশিত উত্সাহ থেকে উপকৃত হতে পারে।

সময়ের সাথে সাথে একটি ভিডিও গেম কনসোল তার কার্যকারিতা উন্নত করতে পারে এমন ধারণাটি সুদূরপ্রসারী মনে হতে পারে তবে সিসিলের গবেষণা একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে: অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700। 404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, অফিসিয়াল স্পেসগুলি দাবি করেছে যে এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz রয়েছে, যা 24.576MHz এ চলমান একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা পরিচালিত। যাইহোক, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে এই হারটি কিছুটা পরিবর্তিত হয়, তাপমাত্রার মতো কারণগুলির দ্বারা প্রভাবিত হয়। এই বৈকল্পিকতা কীভাবে অডিও প্রক্রিয়াজাত করা হয় এবং সিপিইউতে প্রেরণ করা হয় তা প্রভাবিত করে, গেমের গতিতে সূক্ষ্মভাবে প্রভাবিত করে।

এসএনইএস বয়সের সাথে আরও দ্রুত হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে। ছবি আলদারা জারাওএ/গেটি ইমেজ।

যখন তিনি এসএনইএস মালিকদের তাদের কনসোলগুলি থেকে ডেটা রেকর্ড করতে বলেছিলেন তখন সিসিলের তদন্ত আরও গভীর মোড় নিয়েছিল। প্রতিক্রিয়াগুলি, 140 এরও বেশি সংখ্যক, সময়ের সাথে সাথে ডিএসপি হার বাড়ানোর প্রবণতা প্রকাশ করেছে। পূর্বে 2007 থেকে রেকর্ড করা গড় গড় 32,040Hz এ ডিএসপি হারকে প্যাগ করেছে, তবে সাম্প্রতিক তথ্যগুলি থেকে জানা গেছে যে এটি 32,076Hz এ উঠে গেছে। তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলি ভূমিকা পালন করে, তারা পুরো বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। একটি ফলো-আপ ব্লুস্কি পোস্টে , সিসিল ভাগ করে নিয়েছে যে 143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে, গড় এসএনইএস ডিএসপি হার এখন 32,076Hz এ দাঁড়িয়েছে, শীতল থেকে উষ্ণ পরিবেশে 8Hz বৃদ্ধি সহ। এটি তাকে প্রশ্ন করতে পরিচালিত করেছিল যে কেন তাপমাত্রা কম প্রভাব ফেলে এবং এটি কীভাবে গেমপ্লে, রহস্যগুলি অমীমাংসিত থেকে যায় তা প্রভাবিত করে।

মুগ্ধতা সত্ত্বেও, সিসিল স্বীকার করে যে গতি বৃদ্ধি এবং এর কারণগুলির পরিমাণ কতটা তা বোঝার জন্য আরও গবেষণা প্রয়োজন। কনসোলের প্রথম বছরগুলির historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, তবে এসএনইএস তার 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে বার্ধক্যজনিততার লক্ষণগুলি দেখায়।

স্পিডরুনিং সম্প্রদায় এই অনুসন্ধানগুলির প্রভাবগুলি নিয়ে গুঞ্জন করছে। যদি এসপিসি 700 প্রকৃতপক্ষে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করে তবে এটি তাত্ত্বিকভাবে নির্দিষ্ট গেম বিভাগগুলিতে লোডের সময়গুলি হ্রাস করতে পারে। এটি তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে লিডারবোর্ড রেকর্ডকে চ্যালেঞ্জ জানাতে পারে, যদিও সুপার মারিও ওয়ার্ল্ডের মতো স্পিডরানগুলিতে প্রভাব সোজা নয়। এপিইউ গতি সরাসরি ভিজ্যুয়াল গেমের গতিতে অনুবাদ করে না এবং সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিগুলি কেবল গড় স্পিডরুন থেকে এক সেকেন্ডেরও কম শেভ করতে পারে। দীর্ঘতর স্পিডরানগুলির প্রভাবগুলি এখনও তদন্তাধীন রয়েছে, তবে sens কমত্যটি হ'ল সম্প্রদায়ের আপাতত চিন্তার খুব কমই রয়েছে।

সিসিল যেমন এসএনইএসকে টিক দেয় তা আরও আবিষ্কার করে, কনসোলটি তার 30 এর দশকে দৃ ust ়তার সাথে সম্পাদন করে চলেছে। এর উত্তরাধিকারে আগ্রহী তাদের জন্য, এসএনইএস সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় একটি বিশিষ্ট স্থান ধারণ করে।