Дом News > «Новое открытие: старение SNES повышает скорость, головоломки Speedrunners»

«Новое открытие: старение SNES повышает скорость, головоломки Speedrunners»

by Madison May 14,2025

Сообщество Speedrunning сталкивается с интригующим технологическим явлением: развлекательная система Super Nintendo (SNES), по -видимому, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная тенденция была обнаружена в начале февраля Аланом Сесилом, пользователем Bluesky ( @tas.bot ), который заметил, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных во всем мире, теперь могут работать лучше, чем они делали сразу после производственной линии в 1990 -х годах. Такие игры, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, могут извлечь выгоду из этого неожиданного повышения производительности.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент: Audio Processing Unit (APU) SPC700. Согласно интервью 404 Media , официальные спецификации утверждают, что SPC700 имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, регулируемое керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эта скорость немного изменяется, под влиянием таких факторов, как температура. Эта дисперсия влияет на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло более глубокий оборот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Ответы, насчитывающие более 140, выявили тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. Ранее зарегистрированные средние значения 2007 года привели к показателю DSP на уровне 32 040 Гц, но недавние данные показывают, что они поднялись до 32 076 Гц. В то время как факторы окружающей среды, такие как температура, играют роль, они не учитывают весь рост. В последующем Bluesky Post Сесил поделился, что, основываясь на 143 ответах, средняя скорость SNES DSP в настоящее время составляет 32 076 Гц с ростом на 8 Гц от холода до теплой среды. Это привело его к вопросу, почему температура оказывает меньшее влияние и как это влияет на игровой процесс, загадки, которые остаются нерешенными.

Несмотря на увлечение, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы понять степень увеличения скорости и его причин. Исторические данные ранних лет консоли мало, но SNES показывает признаки изящного старения, когда она приближается к своему 35 -летию.

Сообщество Speedrunning гудит с последствиями этих выводов. Если SPC700 действительно быстрее обрабатывает звук, он может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры. Это может бросить вызов за три десятилетия рекордов таблицы лидеров, хотя влияние на Speedruns, такие как Super Mario World, не прост. Скорость APU не переводится напрямую в визуальную скорость игры, и самые экстремальные сценарии могут извлечь только менее секунды от среднего Speedrun. Влияние на более длительные Speedruns все еще расследуется, но согласие состоит в том, что сообщество пока не беспокоится.

Когда Сесил углубляется в то, что заставляет SNES тикать, консоль продолжает надежно работать в свои 30 лет. Для тех, кто заинтересован в его наследии, SNES занимает выдающееся место в списке бестселлеров всех времен .