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Marvel Rivals 有争议的 Hitbox 系统引起关注

by Hannah Feb 11,2025

Marvel Rivals 有争议的 Hitbox 系统引起关注

最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的一个重大问题:损坏的碰撞箱。 一段视频显示,蜘蛛侠从几米外击中了卢娜·斯诺,这清楚地表明碰撞检测不准确。 其他例子显示,尽管视觉上未命中目标,但命中仍被记录。虽然有些人将此归因于滞后补偿,但核心问题似乎是有缺陷的碰撞箱几何形状。

职业玩家进一步表现出不一致的情况,射击始终击中十字准线右侧的目标,但未击中左侧的目标。 这不仅仅是一个小错误;它指出了影响多个角色命中检测的系统性问题。

尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的发布却非常成功。 第一天,同时在线玩家人数峰值超过 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化仍然是一个问题,即使在 Nvidia GeForce 3050 等显卡上帧速率也会明显下降,但许多玩家认为这是一种有趣且值得的体验。 游戏更简单的收入模式也是一个优点。

一个关键的区别是战斗通行证的永不过期的性质。 这消除了不断磨练的压力,这可能是导致玩家积极接受的一个因素。