《星际刃》续作销量突破300万 将深化剧情叙事
by Sadie
Nov 16,2025
随着《剑星》全球销量突破300万份,导演金亨泰确认续作将呈现更具深度的剧情脉络。
在接受This Is Game专访时(消息源自Genki),金亨泰透露团队原本为伊芙及其同伴设计了更丰富的故事线。但由于制作周期限制,不得不大幅删减过场动画内容,最终影响了叙事完整性。这也解释了游戏中诸多未解之谜,包括伊芙频繁更换战斗服的深层原因。
虽然Shift Up曾考虑通过后续更新补充过场剧情,但金亨泰担忧这会与玩家既有的剧情理解产生冲突。因此,续作承诺将提供完整体验的叙事内容。
开发团队当前正专注于PC版本的完善工作,金亨泰谨慎预估续作可能将于2027年面世。
自6月11日推出的《剑星》PC版已成为索尼在Steam平台最成功的单人游戏首发作品,最高同时在线玩家数突破19.2万。对比其他作品:
- 《对马岛之魂》:77,154人峰值
- 《战神》:73,529人峰值
- 《漫威蜘蛛侠:重制版》:66,436人峰值
索尼旗下唯一拥有更高同时在线数据的,是主打多人游戏的《地狱潜者2》。
IGN评测为《剑星》打出7/10分,在肯定核心动作设计的同时指出叙事短板:"本作在关键动作要素上表现出色,但单薄的角色塑造、平淡的剧情推进以及部分令人沮丧的RPG机制,使其难以达到同类作品的高度。"
PC版本包含以下增强特性:
- 通过Nvidia DLSS 4/AMD FSR 3实现AI超分辨率
- 解锁帧率限制
- 日语/中文语音支持
- 超宽屏兼容
- 更高分辨率材质
- DualSense触觉反馈集成
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