Сиквел Stellar Blade обещает более глубокий сюжет после продаж в 3 млн копий
В то время как Stellar Blade преодолевает отметку в 3 миллиона копий по всему миру, директор Хён Тэ Ким подтверждает, что предстоящее продолжение будет иметь более содержательный сюжет.
В беседе с This Is Game (через Genki) Ким сообщил, что изначально команда создала более глубокую историю для Евы и её спутников. Однако производственные ограничения вынудили значительно сократить cinematic sequences (видеовставки), что в конечном итоге повлияло на развитие сюжета. Это объясняет множество оставшихся без ответа вопросов в игре, включая обоснование частой смены костюмов Евы.
Хотя Shift Up рассматривала возможность добавления дополнительных видеовставок после релиза, Ким выразил опасения, что это может противоречить сложившемуся у игроков пониманию повествования. Следовательно, сиквел обещает полноценный повествовательный опыт.
Разработческая команда остается сосредоточенной на завершении версии для ПК, при этом Ким осторожно оценивает потенциальный срок выхода сиквела в 2027 году.
Порт Stellar Blade для ПК, выпущенный 11 июня, уже стал самым успешным дебютом Sony среди однопользовательских игр в Steam, достигнув пикового количества одновременных игроков, превышающего 192 000. Для сравнения:
- Ghost of Tsushima: пик 77 154
- God of War: пик 73 529
- Marvel's Spider-Man Remastered: пик 66 436
Единственная игра, издаваемая Sony, с более высокими показателями одновременных игроков — это ориентированный на мультиплеер Helldivers 2.
Рецензия IGN поставила Stellar Blade оценку 7/10, похвалив ключевые механики экшена, но отметив недостатки сюжета: "Игра преуспевает в ключевых экшен-элементах, но поверхностные персонажи, неубедительный сюжет и некоторые разочаровывающие RPG-механики мешают ей достичь высот жанра."
Версия для ПК включает улучшенные функции:
- Апскейлинг через ИИ с использованием Nvidia DLSS 4 / AMD FSR 3
- Неограниченная частота кадров
- Японская/китайская озвучка
- Поддержка ультрашироких мониторов
- Текстуры более высокого разрешения
- Интеграция тактильной отдачи DualSense
- 1 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 2 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 3 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 4 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 5 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025