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『Stellar Blade』続編は300万本販売を受け、より深まる物語を目指す

by Sadie Nov 16,2025

ステラーブレイドの世界累計販売本数が300万本を突破したことを受け、金亨泰ディレクターは続編により深みのあるストーリーを展開することを明らかにした。

This Is GameGenki経由)のインタビューで、金ディレクターは開発チームが当初、イヴと彼女の仲間たちにより深い物語を構築していたと語った。しかし、制作上の制約によりシネマティックシーケンスの大幅なカットを余儀なくされ、結果的にストーリー展開に影響を与えたという。これにより、イヴの頻繁な衣装変更の理由を含む、ゲーム内の多くの謎が未解決のままとなっている。

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Shift Upは発売後に追加シネマティックの導入を検討したが、金ディレクターは「プレイヤーが既に構築した物語解釈と矛盾する可能性がある」と懸念を示した。そのため、続編では完全な形でのストーリーテリングを実現すると約束している。

開発チームは現在PC版の完成に注力しており、金ディレクターは続編について「2027年頃のリリースを慎重に見込んでいる」と述べた。

6月11日発売のPC版ステラーブレイドは、ソニー単体作品として史上最高のSteamデビューを記録し、最大同時接続プレイヤー数19万2,000人を突破。比較データ:

  • Ghost of Tsushima:77,154人
  • God of War:73,529人
  • Marvel's Spider-Man Remastered:66,436人

ソニー発売タイトルでこれを上回る記録は、マルチプレイヤー焦点のHelldivers 2のみとなっている。

IGNのレビューではステラーブレイドに7/10のスコアを付与。核心的なアクション機制を称賛する一方、物語面の課題を指摘:「重要なアクション要素では優れるが、浅いキャラクター描写、物語の精彩不足、煩わしいRPG機制がジャンルの頂点に立つことを阻んでいる」と評した。

PC版の強化機能:

  • NVIDIA DLSS 4 / AMD FSR 3によるAIアップスケーリング
  • フレームレート解放
  • 日本語/中国語音声対応
  • 超広角画面サポート
  • 高解像度テクスチャ
  • DualSense haptic feedback連携