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Stellar Blade : la suite visera une histoire plus riche après 3 millions de ventes

by Sadie Nov 16,2025

Alors que Stellar Blade dépasse les 3 millions de ventes mondiales, le directeur Hyung-tae Kim confirme que la suite à venir proposera une intrigue plus substantielle.

S'exprimant auprès de This Is Game (via Genki), Kim a révélé que l'équipe avait initialement conçu une narration plus profonde pour Ève et ses compagnons. Cependant, des contraintes de production ont forcé des coupes importantes dans les séquences cinématiques, impactant finalement le développement de l'histoire. Ceci explique les nombreuses questions sans réponses dans le jeu, y compris la logistique derrière les changements de costume fréquents d'Ève.

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Bien que Shift Up ait envisagé d'ajouter des cinématiques supplémentaires après le lancement, Kim a exprimé des inquiétudes que cela puisse contredire la compréhension existante des joueurs de la narration. Par conséquent, la suite promet une expérience narrative pleinement achevée.

L'équipe de développement reste concentrée sur la finalisation de la version PC, Kim estimant prudemment une fenêtre de sortie potentielle pour la suite autour de 2027.

Le portage PC de Stellar Blade, lancé le 11 juin, est déjà devenu le début Steam en solo le plus réussi de Sony, atteignant un pic de joueurs simultanés dépassant 192 000. Pour comparaison :

  • Ghost of Tsushima : 77 154 pic
  • God of War : 73 529 pic
  • Marvel's Spider-Man Remastered : 66 436 pic

Le seul titre publié par Sony avec des chiffres de simultanéité plus élevés est Helldivers 2, principalement axé sur le multijoueur.

La critique d'IGN a attribué à Stellar Blade un 7/10, saluant ses mécaniques d'action fondamentales tout en notant des faiblesses narratives : "Le jeu excelle dans les éléments d'action cruciaux, mais des personnages superficiels, une intrigue décevante et certaines mécaniques de RPG frustrantes l'empêchent d'atteindre les sommets du genre."

La version PC inclut des fonctionnalités améliorées :

  • Upscaling IA via Nvidia DLSS 4 / AMD FSR 3
  • Framerate déverrouillé
  • Doublage japonais/chinois
  • Support ultra-large
  • Textures plus haute résolution
  • Intégration de la rétroaction haptique DualSense
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