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《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

by Penelope Feb 11,2025

《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

非理性游戏的终结:肯·莱文 (Ken Levine) 回顾

广受好评的《生化奇兵》系列的创作者肯·莱文 (Ken Levine) 最近反思了继《生化奇兵:无限》取得成功之后,Irrational Games 的意外关闭。 在接受 Edge 杂志采访时,莱文将这一决定描述为“复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 尽管他自己离开了,但他还是希望《非理性》能够继续下去,他说:“我以为他们会继续下去。但这不是我的公司。”

莱文在《生化奇兵:无限》开发过程中的个人挣扎促使他决定离开《无理性》。他承认自己在那段时间无法有效领导,并解释说:“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。” 尽管如此,他还是努力确保团队顺利过渡,优先考虑“我们能做的最不痛苦的裁员”,包括提供过渡方案和持续的支持。

《Irrational》因其对恐怖 RPG 类型(《网络奇兵 2》)和《生化奇兵》系列的贡献而闻名,它的关闭在业界留下了印记。 莱文甚至表示,《生化奇兵》重制版可能是工作室适合开展的项目。

展望目前由 Cloud Chamber Studios 开发的备受期待的《生化奇兵 4》,粉丝们希望从《生化奇兵:无限》的开发和发布中吸取的经验教训将为新游戏的创作提供参考。 人们猜测可能会采用开放世界的设定,同时保持该系列标志性的第一人称视角。 虽然五年前就宣布了,但正式发布日期仍然难以捉摸。