Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Encerramento dos jogos irracionais: uma retrospectiva de Ken Levine
Ken Levine, criador da aclamada série BioShock, refletiu recentemente sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite. Em entrevista à Edge Magazine, Levine descreveu a decisão como “complicada”, revelando que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, inclusive para ele mesmo. Ele esperava que o Irrational continuasse, apesar de sua saída, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."
As lutas pessoais de Levine durante o desenvolvimento de BioShock Infinite contribuíram para sua decisão de deixar o Irrational. Ele reconhece sua incapacidade de liderar com eficácia durante esse período, explicando: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. Apesar das circunstâncias, ele se esforçou para garantir uma transição tranquila para a equipe, priorizando "a dispensa menos dolorosa que poderíamos fazer", incluindo o fornecimento de pacotes de transição e suporte contínuo.
O fechamento da Irrational, conhecida por suas contribuições ao gênero RPG de terror (System Shock 2) e à franquia BioShock, deixou uma marca na indústria. Levine até sugere que um remake de BioShock poderia ter sido um projeto adequado para o estúdio realizar.
Olhando para o tão aguardado BioShock 4, atualmente em desenvolvimento pela Cloud Chamber Studios, os fãs esperam que as lições aprendidas com o desenvolvimento e lançamento de BioShock Infinite informem a criação do novo jogo. A especulação aponta para um possível cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa característica da série. Embora anunciada há cinco anos, uma data oficial de lançamento permanece indefinida.
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