El creador de Bioshock quedó impactado por el cierre de Irrational Games
Cierre de Irrational Games: una retrospectiva de Ken Levine
Ken Levine, creador de la aclamada serie BioShock, reflexionó recientemente sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito de BioShock Infinite. En una entrevista con la revista Edge, Levine describió la decisión como "complicada" y reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Esperaba que Irrational continuara, a pesar de su propia partida, y afirmó: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi empresa".
Las luchas personales de Levine durante el desarrollo de BioShock Infinite contribuyeron a su decisión de dejar Irrational. Reconoce su incapacidad para liderar eficazmente durante ese período y explica: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". A pesar de las circunstancias, se esforzó por garantizar una transición fluida para el equipo, priorizando "el despido menos doloroso que pudiéramos hacer", incluido el suministro de paquetes de transición y apoyo continuo.
El cierre de Irrational, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror (System Shock 2) y la franquicia BioShock, dejó una huella en la industria. Levine incluso sugiere que una nueva versión de BioShock podría haber sido un proyecto adecuado para el estudio.
De cara al tan esperado BioShock 4, actualmente en desarrollo por Cloud Chamber Studios, los fanáticos esperan que las lecciones aprendidas del desarrollo y lanzamiento de BioShock Infinite sirvan de base para la creación del nuevo juego. La especulación apunta hacia un posible escenario de mundo abierto, manteniendo al mismo tiempo la perspectiva en primera persona característica de la serie. Si bien se anunció hace cinco años, una fecha de lanzamiento oficial sigue siendo difícil de alcanzar.
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