Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games

Clôture d'Irrational Games : une rétrospective de Ken Levine
Ken Levine, créateur de la célèbre série BioShock, a récemment réfléchi à la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite. Dans une interview avec Edge Magazine, Levine a qualifié la décision de « compliquée », révélant que la fermeture du studio a été une surprise pour la plupart, y compris pour lui-même. Il avait espéré qu'Irrational continuerait, malgré son propre départ, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Les difficultés personnelles de Levine pendant le développement de BioShock Infinite ont contribué à sa décision de quitter Irrational. Il reconnaît son incapacité à diriger efficacement pendant cette période, expliquant : « Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader. » Malgré les circonstances, il s'est efforcé d'assurer une transition en douceur pour l'équipe, en donnant la priorité « au licenciement le moins douloureux possible », notamment en fournissant des forfaits de transition et un soutien continu.
La fermeture d'Irrational, connu pour ses contributions au genre RPG d'horreur (System Shock 2) et à la franchise BioShock, a laissé une marque sur l'industrie. Levine suggère même qu'un remake de BioShock aurait pu être un projet approprié pour le studio.
Dans la perspective du très attendu BioShock 4, actuellement en cours de développement par Cloud Chamber Studios, les fans espèrent que les leçons tirées du développement et de la sortie de BioShock Infinite éclaireront la création du nouveau jeu. Les spéculations pointent vers un possible environnement de monde ouvert, tout en conservant la perspective à la première personne emblématique de la série. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, la date de sortie officielle reste insaisissable.
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