Bioshock Creator war schockiert über die Schließung von Irrational Games
Irrational Games‘ Abschluss: Eine Retrospektive von Ken Levine
Ken Levine, Schöpfer der gefeierten BioShock-Reihe, dachte kürzlich über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach. In einem Interview mit dem Edge Magazine beschrieb Levine die Entscheidung als „kompliziert“ und verriet, dass die Schließung des Studios für die meisten, auch für ihn selbst, eine Überraschung sei. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seines eigenen Weggangs weitermachen würde, und erklärte: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen.“
Levines persönliche Probleme während der Entwicklung von BioShock Infinite trugen zu seiner Entscheidung bei, Irrational zu verlassen. Er gibt zu, dass er in dieser Zeit nicht in der Lage war, effektiv zu führen, und erklärt: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“ Trotz der Umstände war er bestrebt, einen reibungslosen Übergang für das Team zu gewährleisten, wobei er „die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise durchführen konnten“, priorisierte, einschließlich der Bereitstellung von Übergangspaketen und fortlaufender Unterstützung.
Die Schließung von Irrational, bekannt für seine Beiträge zum Horror-RPG-Genre (System Shock 2) und der BioShock-Franchise, hinterließ Spuren in der Branche. Levine schlägt sogar vor, dass ein BioShock-Remake ein geeignetes Projekt für das Studio gewesen wäre.
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete BioShock 4, das derzeit von Cloud Chamber Studios entwickelt wird, hoffen die Fans, dass die Lehren aus der Entwicklung und Veröffentlichung von BioShock Infinite in die Entwicklung des neuen Spiels einfließen werden. Spekulationen deuten auf ein mögliches Open-World-Setting hin, wobei die charakteristische Ego-Perspektive der Serie beibehalten wird. Obwohl es vor fünf Jahren angekündigt wurde, ist ein offizieller Veröffentlichungstermin noch unklar.
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