陰影活動在較短的持續時間內加劇,探索各種站點
by Joshua
Feb 21,2025
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的標題《刺客信條:日本的陰影》(Shadows of Japan)來完善體驗。開發團隊已經解決了有關主故事長度和可選內容量的大量內容的球員反饋。
遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,在陰影中完成主要故事情節將花費大約50個小時,同時探索所有地區和附帶任務可能會將遊戲時間擴展到100小時左右。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這顯著減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60小時的標準遊戲,最多需要150小時才能完成完整的遊戲完成。
育碧的重點已轉向敘事進步和可選活動的更平衡。目的是在保留遊戲世界和故事深度的同時避免壓倒性的玩家。開發人員的目標是迎合那些喜歡更廣泛的體驗的球員以及那些優先考慮重點敘事的人,而無需犧牲質量或需要過多的遊戲時間。
導演喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的研究之旅,這極大地塑造了比賽的發展。日本城堡,山區景觀和茂密的森林的規模和細節超出了他們的期望,從而承諾對增強現實主義和細致的細節的承諾。
關鍵變化涉及對地理距離的更現實的表示。興趣點之間的旅行將需要更長的旅程,從而創造一個更廣闊和自然的開放世界。但是,這種增加的旅行時間被明顯更豐富,更細微的位置所抵消,從而在日本環境中提供了更高水平的細節和沉浸。這與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)中發現的人口稠密的興趣點形成鮮明對比。杜蒙(Dumont)強調,陰影具有更高水平的細節,使玩家能夠將自己完全沉浸在日本真實的氛圍中。
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