Ang kampanya ng mga anino ay tumindi sa mas maiikling tagal, paggalugad ng magkakaibang mga site
Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla ay iginuhit ang kritisismo, na nag -uudyok sa Ubisoft na pinuhin ang karanasan para sa paparating na pamagat nito, Assassin's Creed: Shadows of Japan. Ang koponan ng pag -unlad ay tumugon sa feedback ng player tungkol sa haba ng pangunahing kwento at ang manipis na dami ng opsyonal na nilalaman.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkumpleto ng pangunahing linya ng kuwento sa mga anino ay aabutin ng halos 50 oras, habang ang paggalugad sa lahat ng mga rehiyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay maaaring mapalawak ang oras ng paglalaro sa halos 100 oras. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbawas kumpara sa Valhalla, na nangangailangan ng hindi bababa sa 60 oras para sa isang karaniwang playthrough at hanggang sa 150 oras para sa kumpletong pagkumpleto ng laro.
Ang pokus ng Ubisoft ay lumipat patungo sa isang mas balanseng ratio ng pag -unlad ng salaysay at mga opsyonal na aktibidad. Ang layunin ay upang maiwasan ang labis na mga manlalaro habang pinapanatili ang kayamanan ng mundo ng laro at ang lalim ng kuwento. Nilalayon ng mga nag -develop na magsilbi sa parehong mga manlalaro na mas gusto ang isang mas malawak na karanasan at sa mga unahin ang isang nakatuon na salaysay, nang hindi sinasakripisyo ang kalidad o nangangailangan ng labis na oras ng pag -play.
Direktor Jonathan Dumont na binigyang diin ang paglalakbay ng pananaliksik ng koponan sa Japan, na malalim na hinuhubog ang pag -unlad ng laro. Ang sukat at detalye ng mga kastilyo ng Hapon, mga bulubunduking landscapes, at siksik na kagubatan ay lumampas sa kanilang mga inaasahan, na humahantong sa isang pangako sa pinahusay na pagiging totoo at masusing detalye.
Ang isang pangunahing pagbabago ay nagsasangkot ng isang mas makatotohanang representasyon ng mga distansya sa heograpiya. Ang paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mangangailangan ng mas mahabang paglalakbay, na lumilikha ng isang mas malawak at natural na bukas na mundo. Gayunpaman, ang pagtaas ng oras ng paglalakbay na ito ay na -offset sa pamamagitan ng makabuluhang mas mayaman at mas maraming mga lokasyon, na nag -aalok ng isang mas mataas na antas ng detalye at paglulubog sa setting ng Hapon. Ito ay kaibahan sa mas makapal na populasyon na mga punto ng interes na matatagpuan sa Assassin's Creed Odyssey. Binibigyang diin ni Dumont na ipinagmamalaki ng mga anino ang isang mas mataas na antas ng detalye, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na ibabad ang kanilang mga sarili sa tunay na kapaligiran ng Japan.
- 1 Roblox Forsaken Character Tier List 2025 Feb 14,2025
- 2 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 3 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 4 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 6 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10