Ev News > Gölgeler Kampanyası, çeşitli siteleri keşfederek daha kısa sürede yoğunlaşıyor

Gölgeler Kampanyası, çeşitli siteleri keşfederek daha kısa sürede yoğunlaşıyor

by Joshua Feb 21,2025

Gölgeler Kampanyası, çeşitli siteleri keşfederek daha kısa sürede yoğunlaşıyor

Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı bir oyunu, Ubisoft'un yaklaşan unvanı Assassin's Creed: Japonya'nın Shadows of Japonya'nın deneyimini geliştirmesini isteyen eleştiri aldı. Geliştirme ekibi, ana hikayenin uzunluğu ve isteğe bağlı içerik hacmi hakkında oyuncu geri bildirimlerini ele aldı.

Oyun direktörü Charles Benoit, ana hikayeyi gölgelerde tamamlamanın yaklaşık 50 saat süreceğini, tüm bölgeleri ve yan görevleri keşfetmenin oyun süresini yaklaşık 100 saate uzatabileceğini belirtti. Bu, standart bir oyun için en az 60 saat ve tam oyunun tamamlanması için 150 saate kadar olan Valhalla'ya kıyasla önemli bir azalmayı temsil eder.

Ubisoft'un odağı, anlatı ilerlemesinin ve isteğe bağlı faaliyetlerin daha dengeli bir oranına doğru kaymıştır. Amaç, oyun dünyasının zenginliğini ve hikayenin derinliğini korurken ezici oyunculardan kaçınmaktır. Geliştiriciler, daha geniş bir deneyimi tercih eden hem de odaklanmış bir anlatıya öncelik veren, kaliteden ödün vermeden veya aşırı oyun süresi gerektirmeden hitap etmeyi hedefliyor.

Yönetmen Jonathan Dumont, takımın oyunun gelişimini derinden şekillendiren Japonya'ya yapılan araştırma gezisini vurguladı. Japon kalelerinin, dağlık manzaraların ve yoğun ormanların ölçeği ve detayları beklentilerini aştı ve bu da gerçekçilik ve titiz detayların arttırılması taahhüdüne yol açtı.

Anahtar bir değişiklik, coğrafi mesafelerin daha gerçekçi bir temsilini içerir. İlgilenilen noktalar arasında seyahat, daha geniş ve doğal bir açık dünya yaratarak daha uzun yolculuklar gerektirecektir. Bununla birlikte, bu artan seyahat süresi, Japon ortamına daha yüksek düzeyde ayrıntı ve daldırma sunan önemli ölçüde daha zengin ve daha nüanslı yerlerle dengelenir. Bu, Assassin's Creed Odyssey'de bulunan daha yoğun nüfuslu ilgi noktalarıyla tezat oluşturuyor. Dumont, gölgelerin önemli ölçüde daha yüksek bir ayrıntıya sahip olduğunu ve oyuncuların kendilerini Japonya'nın otantik atmosferine tamamen daldırmalarına izin verdiğini vurgular.