La campagne des Shadows s'intensifie en plus courte durée, explorant divers sites
Le vaste gameplay d'Assassin Creed Valhalla a suscité des critiques, ce qui a incité Ubisoft à affiner l'expérience de son prochain titre, Assassin's Creed: Shadows of Japan. L'équipe de développement a abordé les commentaires des joueurs concernant la durée de l'histoire principale et le volume du contenu facultatif.
Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures, tandis que l'exploration de toutes les régions et quêtes secondaires pourrait s'étendre à environ 100 heures. Cela représente une réduction significative par rapport à Valhalla, qui a nécessité au moins 60 heures pour un jeu standard et jusqu'à 150 heures pour l'achèvement du jeu complet.
L'orientation d'Ubisoft s'est déplacée vers un rapport plus équilibré de progression narrative et d'activités facultatives. L'objectif est d'éviter les joueurs écrasants tout en préservant la richesse du monde du jeu et la profondeur de l'histoire. Les développeurs visent à répondre aux deux joueurs qui préfèrent une expérience plus vaste et à ceux qui hiérarchisent un récit ciblé, sans sacrifier la qualité ni nécessiter un temps de jeu excessif.
Le réalisateur Jonathan Dumont a souligné le voyage de recherche de l'équipe au Japon, qui a profondément façonné le développement du jeu. L'échelle et les détails des châteaux japonais, des paysages montagneux et des forêts denses ont dépassé leurs attentes, conduisant à un engagement à améliorer le réalisme et les détails méticuleux.
Un changement clé implique une représentation plus réaliste des distances géographiques. Les voyages entre les points d'intérêt nécessiteront des voyages plus longs, créant un monde ouvert plus vaste et naturel. Cependant, cette augmentation du temps de trajet est compensée par des emplacements beaucoup plus riches et plus nuancés, offrant un niveau de détail et d'immersion plus élevés en japonais. Cela contraste avec les points d'intérêt les plus densément peuplés trouvés dans l'odyssée de Creed d'Assassin. Dumont souligne que les ombres possèdent un niveau de détail sensiblement plus élevé, permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans l'atmosphère authentique du Japon.
- 1 Roblox Liste de niveau des caractères abandonnés 2025 Feb 14,2025
- 2 La première journée communautaire de Pokemon Go en 2025 mettra en vedette Sprigaito Jan 05,2025
- 3 Un voleur de vacances arrive dans les notes des chercheurs Dec 26,2024
- 4 Watcher of Realms propose de nouveaux héros et skins pour Thanksgiving et le Black Friday ! Dec 30,2024
- 5 Jujutsu Kaisen Phantom Parade : mise à jour de la liste des niveaux pour 2024 Dec 28,2024
- 6 Comment trouver et battre le Storm King dans LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE publie une mise à jour du Nouvel An et collabore bientôt avec Evangelion et Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 La finale du championnat de 배틀그라운드 approche Jan 09,2025
-
Maître l'art des outils numériques
Un total de 10
-
Gemmes cachées: d'autres applications inattendues utiles
Un total de 10