La campaña de las sombras se intensifica en una duración más corta, explorando diversos sitios
La extensa jugabilidad de Assassin's Creed Valhalla generó críticas, lo que llevó a Ubisoft a refinar la experiencia por su próximo título, Assassin's Creed: Shadows of Japan. El equipo de desarrollo ha abordado los comentarios de los jugadores sobre la longitud de la historia principal y el gran volumen de contenido opcional.
El director del juego, Charles Benoit, declaró que completar la historia principal en las sombras tomará aproximadamente 50 horas, mientras que explorar todas las regiones y misiones secundarias podría extender el tiempo de juego a alrededor de 100 horas. Esto representa una reducción significativa en comparación con Valhalla, que requirió al menos 60 horas para un juego estándar y hasta 150 horas para completar el juego completo.
El enfoque de Ubisoft ha cambiado hacia una relación más equilibrada de progresión narrativa y actividades opcionales. El objetivo es evitar jugadores abrumadores al tiempo que preservan la riqueza del mundo del juego y la profundidad de la historia. Los desarrolladores tienen como objetivo atender a ambos jugadores que prefieren una experiencia más expansiva y a aquellos que priorizan una narración enfocada, sin sacrificar la calidad o que requieren un tiempo de juego excesivo.
El director Jonathan Dumont destacó el viaje de investigación del equipo a Japón, que moldeó profundamente el desarrollo del juego. La escala y el detalle de los castillos japoneses, los paisajes montañosos y los bosques densos excedieron sus expectativas, lo que llevó a un compromiso con un mayor realismo y detalles meticulosos.
Un cambio clave implica una representación más realista de las distancias geográficas. Viajar entre puntos de interés requerirá viajes más largos, creando un mundo abierto más expansivo y natural. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje se compensa con ubicaciones significativamente más ricas y matizadas, ofreciendo un mayor nivel de detalle e inmersión en el entorno japonés. Esto contrasta con los puntos de interés más densamente poblados que se encuentran en Assassin's Creed Odyssey. Dumont enfatiza que las sombras cuenta con un nivel de detalle sustancialmente más alto, lo que permite a los jugadores sumergirse completamente en la atmósfera auténtica de Japón.
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