Die Shadows -Kampagne verschärft sich in kürzerer Dauer und untersucht verschiedene Websites
Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay wurde kritisiert und veranlasste Ubisoft, die Erfahrung für seinen bevorstehenden Titel Assassin's Creed: Shadows of Japan zu verfeinern. Das Entwicklungsteam hat das Feedback der Spieler in Bezug auf die Länge der Hauptgeschichte und das bloße Volumen des optionalen Inhalts angesprochen.
Game Director Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Hauptgeschichte in Shadows ungefähr 50 Stunden dauern wird, während die Erkundung aller Regionen und Nebenquests die Spielzeit auf rund 100 Stunden verlängern könnte. Dies stellt eine signifikante Reduzierung im Vergleich zu Valhalla dar, die mindestens 60 Stunden für eine Standard -Durchspielen und bis zu 150 Stunden für die vollständige Spielvervollständigung erforderte.
Der Fokus von Ubisoft hat sich auf ein ausgewogeneres Verhältnis der narrativen Fortschritte und optionalen Aktivitäten verlagert. Ziel ist es, überwältigende Spieler zu vermeiden und gleichzeitig den Reichtum der Spielwelt und die Tiefe der Geschichte zu bewahren. Die Entwickler wollen sowohl Spieler, die eine expansivere Erfahrung bevorzugen, und denjenigen, die eine fokussierte Erzählung priorisieren, ohne Qualität zu beeinträchtigen oder übermäßige Spielzeit zu erfordern.
Der Regisseur Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan hervor, die die Entwicklung des Spiels zutiefst geprägt hat. Das Ausmaß und das Detail japanischer Burgen, Berglandschaften und dichten Wäldern übertrafen ihre Erwartungen, was zu einem Engagement für verbesserte Realismus und akribische Details führte.
Eine Schlüsselveränderung beinhaltet eine realistischere Darstellung geografischer Entfernungen. Das Reisen zwischen den Interessenspunkten erfordert längere Reisen und schafft eine expansivere und natürliche offene Welt. Diese erhöhte Reisezeit wird jedoch durch deutlich reichhaltigere und differenziertere Orte ausgeglichen und bietet ein höheres Detaillationsniveau und Eintauchen in die japanische Umgebung. Dies steht im Gegensatz zu den dicht besiedelten Interessenspunkten, die in Assassins Creed -Odyssee gefunden wurden. Dumont betont, dass Shadows ein wesentlich höheres Detailniveau aufweist und es den Spielern ermöglicht, sich vollständig in die authentische Atmosphäre Japans einzutauchen.
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