Дом News > Кампания Shadows усиливается в более короткую продолжительность, исследуя различные сайты

Кампания Shadows усиливается в более короткую продолжительность, исследуя различные сайты

by Joshua Feb 21,2025

Кампания Shadows усиливается в более короткую продолжительность, исследуя различные сайты

Обширный игровой процесс Assassin's Creed Valhalla вызвал критику, побудив Ubisoft уточнить опыт его предстоящего названия, Assassin's Creed: Shadows of Japan. Команда разработчиков рассмотрела отзывы игроков относительно продолжительности основной истории и огромного объема дополнительного контента.

Директор игры Чарльз Бенуа заявил, что завершение основной сюжетной линии в тени займет около 50 часов, в то время как исследование всех регионов и побочных квестов может продлить игровое время до 100 часов. Это представляет собой значительное сокращение по сравнению с Valhalla, которое требовало не менее 60 часов для стандартного прохождения и до 150 часов для полного завершения игры.

Цель Ubisoft сместилась к более сбалансированному соотношению повествовательного прогресса и дополнительных действий. Цель состоит в том, чтобы избежать подавляющих игроков при сохранении богатства игрового мира и глубины истории. Разработчики стремятся обслуживать обоих игроков, которые предпочитают более обширный опыт, и тем, кто приоритет сфокусированному повествованию, не жертвуя качеством и не требуя чрезмерного игрового времени.

Режиссер Джонатан Дюмонт подчеркнул исследовательскую поездку команды в Японию, которая глубоко сформировала развитие игры. Масштаб и детали японских замков, горных пейзажей и густых лесов превзошли их ожидания, что привело к приверженности расширенному реализму и тщательному деталям.

Ключевое изменение включает в себя более реалистичное представление о географических расстояниях. Путешествие между интересующими точками потребует более длительных путешествий, создавая более обширный и естественный открытый мир. Тем не менее, это повышенное время в пути компенсируется значительно более богатыми и более тонкими местами, предлагая более высокий уровень детализации и погружения в японскую обстановку. Это контрастирует с более густонаселенными точками интереса, обнаруженных в Assassin's Creed Odyssey. Дюмон подчеркивает, что тени могут похвастаться значительно более высоким уровнем детализации, позволяя игрокам в полной мере погрузиться в подлинную атмосферу Японии.