Thuis News > Shadows -campagne wordt in een kortere duur intensiveerd en verkende diverse sites verkennen

Shadows -campagne wordt in een kortere duur intensiveerd en verkende diverse sites verkennen

by Joshua Feb 21,2025

Shadows -campagne wordt in een kortere duur intensiveerd en verkende diverse sites verkennen

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring voor de aankomende titel, Assassin's Creed: Shadows of Japan, had aangekondigd. Het ontwikkelingsteam heeft feedback van spelers behandeld over de lengte van het hoofdverhaal en het enorme aantal optionele inhoud.

Game -regisseur Charles Benoit verklaarde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn in schaduwen ongeveer 50 uur zal duren, terwijl het verkennen van alle regio's en side quests de speeltijd zou kunnen verlengen tot ongeveer 100 uur. Dit betekent een significante reductie in vergelijking met Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor een standaard playthrough en tot 150 uur voor volledige voltooiing van het spel.

De focus van Ubisoft is verschoven naar een meer evenwichtige verhouding van verhalende progressie en optionele activiteiten. Het doel is om overweldigende spelers te voorkomen, terwijl de rijkdom van de gamewereld en de diepte van het verhaal behouden blijft. De ontwikkelaars willen tegemoet komen aan beide spelers die de voorkeur geven aan een meer uitgebreide ervaring als degenen die prioriteit geven aan een gericht verhaal, zonder kwaliteit op te offeren of overmatige speeltijd te vereisen.

Directeur Jonathan Dumont benadrukte de onderzoeksreis van het team naar Japan, die de ontwikkeling van de game diep vormde. De schaal en details van Japanse kastelen, bergachtige landschappen en dichte bossen overtroffen hun verwachtingen, wat leidde tot een toewijding aan verbeterd realisme en zorgvuldige details.

Een belangrijke verandering omvat een meer realistische weergave van geografische afstanden. Reizen tussen interessante punten vereist langere reizen, waardoor een meer uitgebreide en natuurlijke open wereld ontstaat. Deze verhoogde reistijd wordt echter gecompenseerd door aanzienlijk rijkere en meer genuanceerde locaties, en biedt een hoger niveau van detail en onderdompeling in de Japanse setting. Dit staat in contrast met de meer dichtbevolkte interessante punten die zijn gevonden in Assassin's Creed Odyssey. Dumont benadrukt dat Shadows een aanzienlijk hoger niveau van detail heeft, waardoor spelers zich volledig kunnen onderdompelen in de authentieke sfeer van Japan.