任天堂 Switch 2 傳聞將升級支援 4K 解析度
2025年5月14日更新: Digital Foundry 公開了 Nintendo Switch 系統單晶片(SoC)的詳細規格,證實了先前的傳言——包括 Tegra T239 中 CUDA 核心的確切數量。這讓我們在該主機於六月上市前,能對其性能有清晰的了解,但實際的遊戲優化仍有待觀察。前景看來相當樂觀。
原文:
Nintendo Switch 2 終於正式亮相。雖然相比前代是一大飛躍,但現今的手持遊戲市場競爭遠比 2017 年更為激烈。隨著像 Steam Deck 和 華碩 ROG Ally X 這類裝置實現了 AAA 級 PC 遊戲的便攜性,任天堂的系統面臨更嚴峻的挑戰。
Switch 2 的獨特吸引力仍在於像 瑪利歐賽車世界 這樣的獨佔遊戲,但其 449 美元的定價意味著跨平台購買者必須將其價值與性能更強(即使價格更高)的替代品進行衡量。
既然任天堂已經讓我們一窺其新主機的硬體實力,我們可以檢視其 4K 聲稱是否站得住腳。

Nvidia 為 Switch 2 打造的客製化晶片
Nintendo Switch 2 的核心是一顆客製化的 Nvidia SoC,具備 DLSS 與光線追蹤支援。Digital Foundry 的分析顯示,Tegra T239 APU 結合了 8 核心 ARM CPU 與擁有 1,536 個 CUDA 核心的 Ampere GPU——其架構與 RTX 3080 相似,儘管規模大幅縮小。
2023 年初關於 T239 晶片的傳聞現已獲得證實。該 APU 的配置——8 個 ARM A78C 核心搭配 Ampere GPU——轉換為 12 個串流多處理器。雖然規模甚至小於筆記型電腦的 RTX 3050 規格,但據報導每個 SM 包含四個 Tensor 核心和一個 RT 核心,總數分別為 48 個和 12 個。
相比之下,Steam Deck 的 AMD APU 僅有 8 個 RDNA 2 核心。然而,即將推出的、擁有 16 個 RDNA 3.5 核心的 AMD Z2 Extreme 處理器 將超越 Switch 2——儘管其價格點也高出許多。
考慮到 GPU 的限制,真正的 4K 遊戲似乎不太可能實現,但 DLSS 技術或許能在底座模式下拉近差距。然而,由於僅有 48 個 Tensor 核心,4K 升頻可能僅適用於效能要求較低的遊戲。大多數遊戲可能會以 1080p 輸出為目標,無論是原生渲染(如 森喜剛 狂歡)或是從較低解析度(如 540p,在 電馭叛客2077 示範中可見)進行升頻。
內建的 12 個 RT 核心使硬體基礎的光線追蹤成為可能,但其實現將會受到限制。功耗限制使情況更加複雜——Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 估計系統總功耗約為 10W,留給 SoC 本身的僅有 5-6W(僅為 Steam Deck 配置的三分之一)。
[其他效能細節:底座模式下的 GPU 時脈達到 1,007MHz(略低於 1GHz),而手持模式則降至 561MHz——存在顯著的效能差距。有趣的是,CPU 在手持模式下運行得更快(1,101MHz 對比底座模式的 998MHz),這可能是為了補償減少的記憶體頻寬(底座模式 102GB/s → 手持模式 68GB/s)。12GB 的 LPDDR5 記憶體相較於初代 Switch 是一大升級。]
儘管有這些限制,任天堂針對其硬體進行優化的良好記錄在像 瑪利歐賽車世界 這樣的遊戲中顯現。從基於 Maxwell 的 Tegra X1(256 個 CUDA 核心)升級到 Ampere 架構,應能大幅提升像 王國之淚 這類跨世代遊戲的效能。

電池效能
任天堂設定的 10W 功耗目標優先考慮電池續航力而非原始性能。該公司估計最低運行時間為 2 小時——比初代 Switch 短,但考慮到更高解析度的顯示器和更強勁的處理器,這是可以理解的。
5,220mAh 的電池代表其容量比前代(4,310mAh)增加了 21%。在相近電壓下,這轉換為約 19Wh——小於 Steam Deck 的電池,這解釋了為何儘管 Switch 2 的晶片組效率更高,但其續航力卻與之相近。
為了維持與初代 Switch 相似的纖薄外型,物理限制可能阻止了任天堂放入更大的電池。

顯示技術
7.9 吋 1080p LCD 螢幕標誌著對初代 Switch 6.2 吋 720p 面板的明顯升級。雖然不是 OLED,但它擁有 HDR10 認證(要求峰值亮度 ≥1,000 nits)並支援 WCG。120Hz VRR 功能對該硬體來說似乎有些雄心勃勃,但可能對獨立遊戲或 40fps 模式有所助益。
與競爭對手相比,Switch 2 的顯示器超越了 Steam Deck LCD(800p/400 nits),甚至勝過 Steam Deck OLED 的低解析度面板。只有 ROG Ally X 的高階螢幕能與這些規格匹敵。
你應該升級到 Switch 2 嗎?
客觀而言,Switch 2 代表了一次巨大的升級——更優異的性能、增強的顯示器以及改進的 Joy-Con 設計。然而,自 2017 年以來,手持遊戲市場已經發生了變化。以 449 美元的價格,它仍是遊玩任天堂獨佔遊戲的最佳選擇,但跨平台遊戲玩家可能更偏好功能更強大的替代品。一如任天堂的系統,軟體陣容——而非硬體規格——將是最終的決定因素。
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