Nintendo Switch 2 Rumored for 4K Upgrade
Actualización 14/5/25: Digital Foundry ha desvelado las especificaciones detalladas del SoC de Nintendo Switch, confirmando rumores anteriores, incluido el número exacto de núcleos CUDA del Tegra T239. Aunque esto nos da una idea clara del rendimiento de la consola antes de su lanzamiento en junio, aún está por ver la optimización real de los juegos. Las perspectivas parecen prometedoras.
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Por fin se ha presentado la Nintendo Switch 2. Aunque representa un gran salto con respecto a su predecesora, el panorama actual de los juegos portátiles es mucho más competitivo que en 2017. Con dispositivos como Steam Deck y Asus ROG Ally X que ofrecen portabilidad para juegos de PC AAA, la consola de Nintendo se enfrenta a una competencia más dura.
El atractivo único de la Switch 2 sigue residiendo en exclusivas como Mario Kart World, pero su precio de 449 dólares significa que los compradores multiplataforma deben sopesar su valor frente a alternativas más capaces (aunque más caras).
Ahora que Nintendo ha dejado entrever el hardware de su nueva consola, podemos examinar si sus afirmaciones sobre el 4K tienen mérito.

El chip personalizado de Nvidia que impulsa la Switch 2
En el corazón de la Nintendo Switch 2 se encuentra un SoC personalizado de Nvidia con DLSS y soporte para trazado de rayos. El análisis de Digital Foundry revela que la APU Tegra T239 combina una CPU ARM de 8 núcleos con una GPU Ampere que alberga 1.536 núcleos CUDA, una arquitectura similar a la de la RTX 3080, aunque significativamente reducida.
Las filtraciones de principios de 2023 sobre el chip T239 ya han sido validadas. La configuración de la APU -8 núcleos ARM A78C combinados con una GPU Ampere- se traduce en 12 multiprocesadores de streaming. Aunque empequeñecen incluso las especificaciones de la RTX 3050 para portátiles, cada SM incluye cuatro núcleos Tensor Cores y un núcleo RT, con un total de 48 y 12 respectivamente.
En comparación, la APU AMD de la Steam Deck cuenta con sólo 8 núcleos RDNA 2. Sin embargo, los próximos procesadores AMD Z2 Extreme con 16 núcleos RDNA 3.5 superarán a la Switch 2, aunque a precios considerablemente más elevados.
El juego a 4K reales parece improbable dadas las limitaciones de la GPU, pero DLSS puede salvar la distancia cuando se acopla. Sin embargo, con sólo 48 Tensor Cores, la conversión a 4K quedará reservada a los títulos menos exigentes. La mayoría de los juegos probablemente se renderizarán a 1080p, ya sea de forma nativa (como Donkey Kong Bananza) o a partir de resoluciones más bajas, como 540p (evidente en las demos de Cyberpunk 2077 ).
La inclusión de 12 núcleos RT permite el trazado de rayos por hardware, pero las implementaciones serán limitadas. Los límites de consumo complican aún más las cosas: Richard Leadbetter, de Digital Foundry, estima que el consumo total del sistema ronda los 10 W, lo que deja sólo 5-6 W para el propio SoC (un tercio de la asignación de Steam Deck).
[Más detalles sobre el rendimiento: La GPU en modo acoplado alcanza los 1.007 MHz (algo menos de 1 GHz), mientras que en modo portátil cae hasta los 561 MHz, una diferencia de rendimiento significativa. Curiosamente, la CPU funciona más rápido en modo portátil (1.101 MHz frente a 998 MHz en modo acoplado), probablemente para compensar el menor ancho de banda de la memoria (102 GB/s en modo acoplado → 68 GB/s en modo portátil). La memoria LPDDR5 de 12 GB representa una importante mejora con respecto a la Switch original].
A pesar de estas limitaciones, el historial de optimización de Nintendo para su hardware brilla en títulos como Mario Kart World. El salto generacional de Tegra X1 basado en Maxwell (256 núcleos CUDA) a Ampere debería mejorar drásticamente el rendimiento de juegos cross-gen como Tears of the Kingdom.

Rendimiento de la batería
El objetivo de consumo de 10 W de Nintendo prioriza la duración de la batería sobre el rendimiento bruto. La compañía estima una autonomía mínima de 2 horas, inferior a la de la Switch original, pero comprensible dada la pantalla de mayor resolución y el procesador más potente.
La batería de 5.220 mAh representa un aumento de capacidad del 21% respecto a su predecesora (4.310 mAh). Con un voltaje comparable, esto se traduce en unos 19 Wh menos que la batería de la Steam Deck, lo que explica una resistencia similar a pesar de que el chipset de la Switch 2 es más eficiente.
Las limitaciones físicas probablemente impidieron a Nintendo incluir una batería más grande manteniendo el perfil delgado de la Switch original.

Tecnología de pantalla
La pantalla LCD 1080p de 7,9 pulgadas supone una clara mejora con respecto al panel 720p de 6,2 pulgadas de la Switch original. Aunque no es OLED, cuenta con certificación HDR10 (que requiere ≥1.000 nits de brillo máximo) y compatibilidad con WCG. La capacidad VRR de 120 Hz parece ambiciosa para el hardware, pero podría beneficiar a los títulos indie o a los modos de 40 fps.
Comparada con la competencia, la pantalla de la Switch 2 eclipsa a la LCD de la Steam Deck (800p/400 nits) e incluso al panel de menor resolución de la Steam Deck OLED. Sólo la pantalla premium del ROG Ally X iguala estas especificaciones.
¿Deberías pasarte a la Switch 2?
Objetivamente, la Switch 2 representa una enorme actualización: rendimiento superior, pantalla mejorada y diseño mejorado de los Joy-Con. Sin embargo, el mercado de las consolas portátiles ha evolucionado desde 2017. A 449 €, sigue siendo la mejor opción para los exclusivos de Nintendo, pero los jugadores multiplataforma podrían preferir alternativas más potentes. Como siempre con las consolas de Nintendo, la biblioteca de software -no las especificaciones de hardware- será el factor decisivo definitivo.
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