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Nintendo Switch 2 Rumored for 4K Upgrade

by Patrick Oct 21,2025

Atualização em 14/5/25: A Digital Foundry revelou especificações detalhadas do SoC do Nintendo Switch, confirmando rumores anteriores - incluindo o número exato de núcleos CUDA no Tegra T239. Embora isso nos dê uma imagem clara do desempenho do console antes de seu lançamento em junho, a otimização real dos jogos ainda não foi revelada. A perspectiva parece promissora.

Artigo original:

O Nintendo Switch 2 foi finalmente revelado. Embora represente um grande salto em relação ao seu antecessor, o cenário atual de jogos portáteis é muito mais competitivo do que em 2017. Com dispositivos como o Steam Deck e o Asus ROG Ally X oferecendo portabilidade para jogos de PC AAA, o sistema da Nintendo enfrenta uma concorrência mais acirrada.

O apelo único do Switch 2 ainda está em exclusivos como Mario Kart World, mas seu preço de US$ 449 significa que os compradores multiplataforma devem pesar seu valor em relação a alternativas mais capazes (embora mais caras).

Agora que a Nintendo ofereceu vislumbres do hardware que alimenta seu novo console, podemos examinar se suas alegações de 4K são válidas.

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Chip personalizado da Nvidia que alimenta o Switch 2

No coração do Nintendo Switch 2 está um SoC personalizado da Nvidia com suporte a DLSS e traçado de raios. A análise da Digital Foundry revela que a APU Tegra T239 combina uma CPU ARM de 8 núcleos com uma GPU Ampere com 1.536 núcleos CUDA - arquitetura semelhante à RTX 3080, embora significativamente reduzida.

Os vazamentos do início de 2023 sobre o chip T239 agora foram validados. A configuração da APU - 8 núcleos ARM A78C emparelhados com uma GPU Ampere - se traduz em 12 multiprocessadores de streaming. Embora ofuscado até mesmo pelas especificações do laptop RTX 3050, cada SM inclui quatro núcleos Tensor e um núcleo RT, totalizando 48 e 12, respectivamente.

Comparativamente, a APU AMD do Steam Deck apresenta apenas 8 núcleos RDNA 2. No entanto, os próximos processadores AMD Z2 Extreme com 16 núcleos RDNA 3.5 superarão o desempenho do Switch 2, embora com preços consideravelmente mais altos.

Os verdadeiros jogos em 4K parecem improváveis, dadas as limitações da GPU, mas o DLSS pode preencher essa lacuna quando acoplado. Entretanto, com apenas 48 Tensor Cores, o aumento de 4K provavelmente será reservado para títulos menos exigentes. A maioria dos jogos provavelmente terá como objetivo a saída em 1080p, seja renderizada nativamente (como em Donkey Kong Bananza) ou aprimorada a partir de resoluções mais baixas, como 540p (evidente nas demonstrações de Cyberpunk 2077 ).

A inclusão de 12 núcleos RT permite o ray tracing baseado em hardware, mas as implementações serão limitadas. Os limites de energia complicam ainda mais as coisas - Richard Leadbetter, da Digital Foundry, estima o consumo total do sistema em cerca de 10W, deixando apenas 5-6W para o próprio SoC (um terço da alocação do Steam Deck).

[Detalhes adicionais de desempenho: Os clocks da GPU acoplada atingem 1.007 MHz (pouco menos de 1 GHz), enquanto o modo portátil cai para 561 MHz - uma diferença significativa de desempenho. Curiosamente, a CPU funciona mais rápido no modo portátil (1.101 MHz contra 998 MHz no modo acoplado), provavelmente compensando a redução da largura de banda da memória (102 GB/s no modo acoplado → 68 GB/s no modo portátil). A memória LPDDR5 de 12 GB representa uma grande atualização em relação ao Switch original].

Apesar dessas limitações, o histórico de otimização da Nintendo para seu hardware brilha em títulos como Mario Kart World. O salto de geração do Tegra X1 baseado no Maxwell (256 núcleos CUDA) para o Ampere deve melhorar drasticamente o desempenho de jogos entre gerações, como Tears of the Kingdom.

Desempenho da bateria

A meta de energia de 10 W da Nintendo prioriza a duração da bateria em relação ao desempenho bruto. A empresa estima um tempo de execução mínimo de 2 horas - menor do que o do Switch original, mas compreensível, considerando a tela de alta resolução e o processador mais robusto.

A bateria de 5.220mAh representa um aumento de 21% na capacidade em relação ao seu antecessor (4.310mAh). Em uma voltagem comparável, isso se traduz em ~19Wh - menor do que a bateria do Steam Deck, o que explica a resistência semelhante, apesar do chipset mais eficiente do Switch 2.

As restrições físicas provavelmente impediram a Nintendo de incluir uma bateria maior, mantendo o perfil fino do Switch original.

Tecnologia da tela

O LCD de 1080p de 7,9 polegadas marca uma clara atualização em relação ao painel de 720p de 6,2 polegadas do Switch original. Embora não seja OLED, ele possui certificação HDR10 (exigindo ≥1.000 nits de brilho máximo) e suporte WCG. A capacidade de VRR de 120 Hz parece ambiciosa para o hardware, mas poderia beneficiar títulos independentes ou modos de 40 fps.

Em comparação com os concorrentes, a tela do Switch 2 supera o LCD do Steam Deck (800p/400 nits) e até mesmo o painel de resolução mais baixa do Steam Deck OLED. Apenas a tela premium do ROG Ally X se equipara a essas especificações.

Você deve fazer o upgrade para o Switch 2?

Objetivamente, o Switch 2 representa uma grande atualização - desempenho superior, tela aprimorada e design Joy-Con melhorado. No entanto, o mercado de jogos portáteis evoluiu desde 2017. Por US$ 449, ele continua sendo a melhor opção para os exclusivos da Nintendo, mas os jogadores multiplataforma podem preferir alternativas mais poderosas. Como sempre acontece com os sistemas da Nintendo, a biblioteca de software - e não as especificações de hardware - será o fator decisivo final.

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