Marvel Rivals 有爭議的 Hitbox 係統引起關注
by Hannah
Feb 11,2025

最近的 Reddit 帖子強調了 Marvel Rivals 中的一個重大問題:損壞的碰撞箱。 一段視頻顯示,蜘蛛俠從幾米外擊中了盧娜·斯諾,這清楚地表明碰撞檢測不準確。 其他例子顯示,盡管視覺上未命中目標,但命中仍被記錄。雖然有些人將此歸因於滯後補償,但核心問題似乎是有缺陷的碰撞箱幾何形狀。
職業玩家進一步表現出不一致的情況,射擊始終擊中十字準線右側的目標,但未擊中左側的目標。 這不僅僅是一個小錯誤;它指出了影響多個角色命中檢測的係統性問題。
盡管如此,常被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上的發布卻非常成功。 第一天,同時在線玩家人數峰值超過 444,000 人,這一數字與邁阿密的人口相當。 雖然優化仍然是一個問題,即使在 Nvidia GeForce 3050 等顯卡上幀速率也會明顯下降,但許多玩家認為這是一種有趣且值得的體驗。 遊戲更簡單的收入模式也是一個優點。
一個關鍵的區別是戰鬥通行證的永不過期的性質。 這消除了不斷磨練的壓力,這可能是導致玩家積極接受的一個因素。
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