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Nintendo Switch 2 Rumored for 4K Upgrade

by Patrick Oct 21,2025

Update 14.5.25: Digital Foundry hat detaillierte Spezifikationen für das SoC der Nintendo Switch enthüllt und damit frühere Gerüchte bestätigt - einschließlich der genauen Anzahl der CUDA-Kerne im Tegra T239. Während uns dies ein klares Bild von der Leistung der Konsole vor ihrer Markteinführung im Juni gibt, bleibt die tatsächliche Spieleoptimierung abzuwarten. Die Aussichten sind jedoch vielversprechend.

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Die Nintendo Switch 2 ist endlich enthüllt worden. Während sie einen großen Sprung gegenüber ihrem Vorgänger darstellt, ist die heutige Handheld-Gaming-Landschaft weitaus wettbewerbsfähiger als 2017. Mit Geräten wie dem Steam Deck und dem Asus ROG Ally X, die tragbare AAA-PC-Spiele bieten, sieht sich Nintendos System einer härteren Konkurrenz gegenüber.

Der einzigartige Reiz der Switch 2 liegt nach wie vor in Exklusivtiteln wie Mario Kart World, aber ihr Preis von 449 US-Dollar bedeutet, dass Käufer von Multiplattform-Systemen ihren Wert gegen leistungsfähigere (wenn auch teurere) Alternativen abwägen müssen.

Jetzt, wo Nintendo Einblicke in die Hardware seiner neuen Konsole gewährt hat, können wir prüfen, ob die 4K-Behauptungen zutreffen.

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Nvidias eigener Chip treibt die Switch 2 an

Das Herzstück der Nintendo Switch 2 ist ein spezieller Nvidia-SoC mit DLSS- und Raytracing-Unterstützung. Die Analyse von Digital Foundry zeigt, dass die Tegra T239 APU eine 8-Kern-ARM-CPU mit einer Ampere-GPU kombiniert, die 1.536 CUDA-Kerne beherbergt - eine ähnliche Architektur wie die RTX 3080, wenn auch deutlich verkleinert.

Anfang 2023 aufgetauchte Informationen über den T239-Chip haben sich nun bewahrheitet. Die Konfiguration der APU - 8 ARM A78C-Kerne gepaart mit einer Ampere-GPU - entspricht 12 Streaming-Multiprozessoren. Obwohl sie selbst die Spezifikationen einer RTX 3050 für Laptops in den Schatten stellen, enthält jeder SM angeblich vier Tensor-Kerne und einen RT-Kern, insgesamt also 48 bzw. 12.

Im Vergleich dazu verfügt die AMD APU des Steam Decks nur über 8 RDNA 2-Kerne. Die kommenden AMD Z2 Extreme-Prozessoren mit 16 RDNA 3.5-Kernen werden die Switch 2 jedoch übertreffen - allerdings zu einem deutlich höheren Preis.

Echtes 4K-Gaming scheint angesichts der Einschränkungen der GPU unwahrscheinlich, aber DLSS könnte die Lücke schließen, wenn es angedockt ist. Mit nur 48 Tensor Cores wird das 4K-Upscaling jedoch wahrscheinlich für weniger anspruchsvolle Titel reserviert sein. Die meisten Spiele werden wahrscheinlich auf eine 1080p-Ausgabe abzielen, sei es nativ gerendert (wie bei Donkey Kong Bananza) oder von niedrigeren Auflösungen wie 540p hochskaliert (zu sehen in Cyberpunk 2077-Demos ).

Die Einbeziehung von 12 RT-Kernen ermöglicht hardwarebasiertes Raytracing, aber die Implementierungen werden eingeschränkt sein. Die Leistungsbeschränkungen erschweren die Angelegenheit zusätzlich - Richard Leadbetter von Digital Foundry schätzt den Gesamtsystemverbrauch auf etwa 10 W, wobei nur 5-6 W für das SoC selbst übrig bleiben (ein Drittel der Zuweisung des Steam Decks).

[Zusätzliche Details zur Leistung: Im angedockten Zustand erreicht der GPU-Takt 1.007 MHz (knapp unter 1 GHz), während er im Handheld-Modus auf 561 MHz sinkt - eine erhebliche Leistungslücke. Merkwürdigerweise läuft die CPU im Handheld-Modus schneller (1.101 MHz gegenüber 998 MHz im angedockten Zustand), was wahrscheinlich die geringere Speicherbandbreite ausgleicht (102 GB/s im angedockten Zustand → 68 GB/s im Handheld-Modus). Der 12 GB große LPDDR5-Speicher stellt eine wesentliche Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Switch dar].

Trotz dieser Einschränkungen zeigt sich Nintendos Erfolgsbilanz bei der Optimierung für seine Hardware in Titeln wie Mario Kart World. Der Generationswechsel vom Maxwell-basierten Tegra X1 (256 CUDA-Kerne) zum Ampere-Prozessor sollte die Leistung von Cross-Gen-Spielen wie "Tears of the Kingdom" dramatisch verbessern.

Akku-Leistung

Nintendos 10-Watt-Ziel gibt der Akkulaufzeit Vorrang vor der reinen Leistung. Das Unternehmen geht von einer Mindestlaufzeit von 2 Stunden aus - kürzer als bei der ursprünglichen Switch, aber angesichts des hochauflösenden Displays und des stärkeren Prozessors verständlich.

Der 5.220-mAh-Akku bietet eine um 21 % höhere Kapazität als sein Vorgänger (4.310 mAh). Bei vergleichbarer Spannung entspricht dies ~19Wh - kleiner als der Akku des Steam Decks, was die ähnliche Ausdauer trotz des effizienteren Chipsatzes der Switch 2 erklärt.

Physikalische Zwänge haben Nintendo wahrscheinlich daran gehindert, einen größeren Akku einzubauen und gleichzeitig das schlanke Profil der ursprünglichen Switch beizubehalten.

Display-Technologie

Das 7,9-Zoll-LCD mit 1080p stellt eine deutliche Verbesserung gegenüber dem 6,2-Zoll-Panel mit 720p der ursprünglichen Switch dar. Es handelt sich zwar nicht um ein OLED-Display, aber es verfügt über eine HDR10-Zertifizierung (die eine Spitzenhelligkeit von ≥1.000 nits erfordert) und WCG-Unterstützung. Die 120Hz VRR-Fähigkeit scheint für die Hardware ambitioniert, könnte aber Indie-Titeln oder 40fps-Modi zugutekommen.

Im Vergleich zu den Mitbewerbern übertrifft das Display des Switch 2 das Steam Deck LCD (800p/400 nits) und sogar das geringer auflösende Panel des Steam Deck OLED. Nur der Premium-Bildschirm des ROG Ally X erreicht diese Werte.

Sollten Sie auf die Switch 2 aufrüsten?

Objektiv betrachtet stellt die Switch 2 ein massives Upgrade dar - bessere Leistung, verbessertes Display und verbessertes Joy-Con-Design. Der Handheld-Gaming-Markt hat sich jedoch seit 2017 weiterentwickelt. Mit einem Preis von 449 US-Dollar ist sie nach wie vor die beste Option für Nintendo-Exklusivspiele, aber Multiplattform-Spieler bevorzugen vielleicht leistungsfähigere Alternativen. Wie immer bei Nintendo-Systemen wird die Software-Bibliothek - und nicht die Hardware-Spezifikationen - der entscheidende Faktor sein.

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