Дом News > Nintendo Switch 2 Rumored for 4K Upgrade

Nintendo Switch 2 Rumored for 4K Upgrade

by Patrick Oct 21,2025

Обновление 5/14/25: Digital Foundry представила подробные спецификации SoC для Nintendo Switch, подтвердив предыдущие слухи, в том числе точное количество ядер CUDA в Tegra T239. Хотя это дает нам четкое представление о производительности консоли в преддверии ее июньского запуска, фактическую оптимизацию игр еще предстоит увидеть. Прогноз кажется многообещающим.

Оригинал статьи:

Nintendo Switch 2 наконец-то представлена. Несмотря на то что консоль представляет собой значительный скачок по сравнению с предшественницей, сегодня в сфере портативных игр гораздо больше конкуренции, чем в 2017 году. С такими устройствами, как Steam Deck и Asus ROG Ally X, обеспечивающими портативность игр AAA на ПК, система Nintendo сталкивается с более жесткой конкуренцией.

Уникальная привлекательность Switch 2 по-прежнему заключается в таких эксклюзивах, как Mario Kart World, но ее ценник в 449 долларов означает, что покупатели мультиплатформы должны взвесить ее ценность в сравнении с более способными (хотя и более дорогими) альтернативами.

Теперь, когда Nintendo показала аппаратную часть своей новой консоли, мы можем оценить, насколько обоснованны ее заявления о 4K.

Интересуют ли вас игры с разрешением 4K на Nintendo Switch 2?

ОтветитьПосмотреть результаты

Пользовательский чип Nvidia для питания Switch 2

В основе Nintendo Switch 2 лежит пользовательская SoC от Nvidia с поддержкой DLSS и трассировки лучей. Анализ Digital Foundry показал, что APU Tegra T239 сочетает в себе 8-ядерный ARM-процессор и графический процессор Ampere с 1 536 ядрами CUDA - аналогичная архитектура RTX 3080, хотя и значительно урезанная.

Утечки о чипе T239, появившиеся в начале 2023 года, теперь подтвердились. Конфигурация APU - 8 ядер ARM A78C в паре с GPU Ampere - означает 12 потоковых мультипроцессоров. Хотя по своим характеристикам они уступают даже ноутбучным RTX 3050, каждый SM, как сообщается, включает четыре ядра Tensor и одно RT-ядро, что в сумме составляет 48 и 12 соответственно.

Для сравнения, AMD APU Steam Deck оснащен всего 8 ядрами RDNA 2. Однако грядущие процессоры AMD Z2 Extreme с 16 ядрами RDNA 3.5 превзойдут Switch 2, хотя и по значительно более высокой цене.

Настоящий 4K-гейминг кажется маловероятным, учитывая ограничения GPU, но DLSS может восполнить этот пробел в доке. Однако с 48 тензорными ядрами масштабирование 4K, скорее всего, будет предназначено для менее требовательных игр. Большинство игр, скорее всего, будут выходить в 1080p, будь то встроенный рендеринг (как в Donkey Kong Bananza) или апскейлинг из более низких разрешений, например 540p (как в демо-версии Cyberpunk 2077 ).

Включение 12 ядер RT позволяет использовать аппаратную трассировку лучей, но ее реализация будет ограничена. Ограничения по мощности еще больше усложняют ситуацию - Ричард Лидбеттер из Digital Foundry оценивает общее потребление системы в 10 Вт, оставляя лишь 5-6 Вт для самой SoC (треть от выделенной Steam Deck).

(Дополнительные сведения о производительности: Частота GPU в доке достигает 1 007 МГц (чуть меньше 1 ГГц), в то время как в портативном режиме она падает до 561 МГц - значительный разрыв в производительности. Любопытно, что в портативном режиме CPU работает быстрее (1 101 МГц против 998 МГц в доке), что, вероятно, компенсирует снижение пропускной способности памяти (102 ГБ/с в доке → 68 ГБ/с в ручном режиме). Память LPDDR5 объемом 12 ГБ представляет собой значительное усовершенствование по сравнению с оригинальной Switch].

Несмотря на эти ограничения, компания Nintendo демонстрирует отличную работу по оптимизации своего оборудования в таких играх, как Mario Kart World. Переход от поколения к поколению с Tegra X1 на базе Maxwell (256 ядер CUDA) на Ampere должен значительно повысить производительность таких кросс-ген игр, как Tears of the Kingdom.

Производительность аккумулятора

Цель Nintendo по энергопотреблению в 10 Вт ставит во главу угла время автономной работы, а не производительность. По оценкам компании, минимальное время работы составляет 2 часа - меньше, чем у оригинальной Switch, но вполне объяснимо, учитывая более высокое разрешение дисплея и более мощный процессор.

Аккумулятор емкостью 5 220 мАч на 21 % больше, чем у предшественника (4 310 мАч). При сопоставимом напряжении это составляет ~19 Вт-ч - меньше, чем у батареи Steam Deck, что объясняет схожую выносливость, несмотря на более производительный чипсет Switch 2.

Вероятно, физические ограничения не позволили Nintendo установить более емкий аккумулятор, сохранив при этом тонкий профиль оригинальной Switch.

Технология дисплея

7,9-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 1080p - это явное улучшение по сравнению с 6,2-дюймовой панелью 720p оригинальной Switch. Хотя он и не OLED, он может похвастаться сертификацией HDR10 (требующей пиковой яркости ≥1 000 нит) и поддержкой WCG. Возможность VRR с частотой 120 Гц кажется амбициозной для аппаратного обеспечения, но может принести пользу инди-тайтлам или режимам 40 кадров в секунду.

По сравнению с конкурентами, дисплей Switch 2 превосходит ЖК-дисплей Steam Deck (800p/400 нит) и даже OLED-панель Steam Deck с более низким разрешением. С этими характеристиками может сравниться только премиальный экран ROG Ally X.

Стоит ли переходить на Switch 2?

Объективно Switch 2 представляет собой значительное обновление - более высокая производительность, улучшенный дисплей и усовершенствованный дизайн Joy-Con. Однако рынок портативных игр изменился с 2017 года. При цене в 449 долларов она остается лучшим вариантом для эксклюзивов Nintendo, но мультиплатформенные геймеры могут предпочесть более мощные альтернативы. Как и всегда в случае с системами Nintendo, решающим фактором станет библиотека программного обеспечения, а не аппаратные характеристики.