"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"
Ghost of Yotei, eşsiz özgürlük ve geniş haritalar sunan Sucker Punch'tan henüz en iddialı proje olacağına söz veriyor. Oyun ve Japon kültürünün zengin tasviriyle ilgili en son ayrıntılara dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, The Ghost Series'in yaklaşan bağımsız devamı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Yotei'nin hayaleti, Tsushima'nın hayaletinin başarısına dayanıyor ve hem oyun hem de anlatı derinliğini artırıyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyunda benzeri görülmemiş bir özgürlük ve stüdyo tarafından hazırlanmış en büyük haritaları sunacağını vurguladı. "Ana hedefe doğrusal bir yol yerine, oyuncular Yotei Six'in yerlerini bağımsız olarak keşfedebilir ve onları intikam almak için kendi yaklaşımlarını seçebilirler."
Oyunun PS5 çıkış tarihi geçen hafta, hikayeye ve oyuna bakışlar sağlayan büyüleyici yeni bir fragman olan "Onryō's List" ile ilan edildi. Hayranlar, ailesini Yotei Six'e karşı intikam alma arayışında Kahraman Atsu ile tanıştı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Geniş keşiflere ek olarak, Yotei Ghost, silah seçimlerinde daha fazla çeşitlilik sunuyor. En son fragmanın tetiklediği spekülasyonun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, ATSU'nun Odachi, zincir orak, çift kılıç ve mızrak da dahil olmak üzere geleneksel Samuray kılıcı ötesinde bir dizi silaha erişebileceğini doğruladı.
Fox, kılıcın önemini birincil silah olarak vurguladı, ancak oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli ustalardan diğer silahları kullanmayı öğrenebileceğini vurguladı.
Samuray'ın onurunun merkezi olduğu selefinin aksine, Atsu'nun yolculuğu kesinlikle bir samuray olmadığı için bu kavram etrafında dönmüyor. Bu, savaş alanında bulduğu silahları kullanarak daha esnek bir dövüş stili benimsemesini sağlar. Fox, "Ancak, bu belirli silahlarla sınırlıdır. Her düşmanın silahı kullanılamaz, ama eğer halledebilirseniz, onu kullanmakta özgürsünüz."
Ayar olarak Ezo
1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei'nin etrafında yer alan Yotei'nin Hayaleti, kanunsuz bir sınırı doğal güzelliğinde gizlenmiş tehlikelerle harmanlayan bir ortam sunuyor. Cornell bunu "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi.
Oyun aynı zamanda Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü yerli bir grup olan Ainu kültürünü de içerecek. Sucker Punch'ın geliştiricileri Hokkaido'da kapsamlı araştırmalar yaptı, müzeleri ziyaret etti ve Ainu kültürü konusunda uzmanlarla danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun çarpıcı manzaralarından ilham aldı, bu da takımı dünya çapında oyuncular için bu ortamı otantik bir şekilde yeniden yaratmaya motive etti.
Tsushima'nın hayaleti, Japon kültürü ve tarihi hakkında doğru tasviri için beğeni topladı ve geliştiriciler, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyen Yotei'nin hayaletiyle bu standardı korumayı hedefliyorlar.
Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen bu oyunda daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin!
- 1 Pokemon Go'nun 2025 yılının ilk Topluluk Günü'nde Sprigaito yer alacak Jan 05,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 5 Roblox Forsaken karakterleri katman listesi 2025 Feb 14,2025
- 6 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10