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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Patrick May 25,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei promete ser o projeto mais ambicioso do que de Sucker Punch, oferecendo liberdade incomparável e mapas expansivos. Mergulhe nos detalhes mais recentes sobre o jogo e seu rico retrato da cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei se baseia no sucesso do fantasma de Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferecerá liberdade sem precedentes na jogabilidade e os maiores mapas já criados pelo estúdio. Ele observou: "Em vez de um caminho linear para o objetivo principal, os jogadores podem descobrir os locais do Yotei seis de forma independente e escolher sua própria abordagem para vingá -los".

A data de lançamento do PS5 do jogo foi anunciada na semana passada, juntamente com um novo trailer cativante, "The Onryō's List", que forneceu vislumbres da história e da jogabilidade. Os fãs foram apresentados ao protagonista, Atsu, em sua busca para vingar sua família contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

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Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei oferece maior variedade nas opções de armas. Após a especulação desencadeada pelo mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que o ATSU terá acesso a uma variedade de armas além da espada tradicional do samurai, incluindo Odachi, Chain Sickle, Double Sword e Spear.

Fox enfatizou o significado da espada como arma principal, mas destacou que os jogadores podem aprender a exercer outras armas de vários mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais foi central, a jornada de Atsu não gira em torno desse conceito, pois ela não é estritamente uma samurai. Isso permite que ela adote um estilo de luta mais flexível, utilizando quaisquer armas que encontra no campo de batalha. A Fox elaborou: "No entanto, isso se limita a certas armas. Nem a arma de todo inimigo pode ser usada, mas se você puder lidar com isso, estará livre para usá -la".

Ezo como o cenário

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Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido), Ghost of Yotei, dos dias de hoje, apresenta um cenário que combina uma fronteira sem lei com os perigos escondidos dentro de sua beleza natural. Cornell o descreveu como um "estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".

O jogo também contará com a cultura Ainu, um grupo indígena nativo das regiões do norte do Japão. Os desenvolvedores de Sucker Punch conduziram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, que motivaram a equipe a recriar autenticamente esse cenário para jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima recebeu aclamação por sua representação precisa da cultura e história japonesas, e os desenvolvedores pretendem manter esse padrão com fantasmas de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para obter mais atualizações e uma cobertura aprofundada neste jogo altamente esperado!